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大家都说的很好但是很多人所很片面你们所有的人总结在一起才是一个完整的牧师
首先作为牧师这个职业 我觉得是治疗里面最中庸的职业 可以这么说暴雪魔兽到以后未来发展 牧师不是最厉害的治疗但是也不是最垃圾的治疗 虽然没什么优点但是还非要的组个牧师 这就是牧师的强处
戒律牧师 三大类天赋 1惩击流 2赎罪流 3传统戒律
我个人目前是惩击流 我个人不太看好这个天赋 但是我是没办法身为双治疗天赋总的有点打怪的资本吧 所以我选择惩击流 不管是什么流派 但是他们都是以传统的戒律来改变从根本上不可能违反本来的手法
团刷戒律 团刷戒律在全团拥有强大免伤在BOSS的大范围AOE前做好准备让小队受到的伤害降低 至于受到伤害后抬血 就完全没有神牧强大 主要是预判 怎么预判 过于强大的AOE记得要开罩子 全团撒好泡泡盾 一般的AOE刷治疗祷言泡泡盾提上上好就可以了 然后1-2-3-4刷治疗祷言
刷T戒律牧 正如kwaonwong 所说的标准治疗输出循环 手法:真言术·盾-->苦修-->强效治疗术/快速治疗-->愈合祷言/恢复,一个标准的戒律牧爆发式循环,释放时间短,治疗量也相当的可观,特别适合用于对突发情况的处理。
双保护治疗输出循环 手法:真言术·盾(目标A)-->苦修(目标B)-->强效治疗术(目标A)--愈合祷言/恢复根据实际情况决定目标,后续如目标血量依然危险,可根据危险程度补强效或快速。
这说的很详细 戒律回蓝手法在于破盾看一下天赋 破盾后恢复7%的法力你懂的 你的智力越高蓝越多 恢复的也越多
神牧 好像没人说 5人本不说现在都便当 主要说团队本 神牧相当于小D 是刷血职业我们在团队本重要工作 如果刷T的很强力不需要你管的时候 什么单刷技能仍出去不用 开玩笑 万一还是有需要
开场一般怎么刷 开战后愈合祷言丢给T 我们可以发呆 同样我们也要预判 不管哪个治疗都要对BOSS有所了解 做出适当的选择 我们面对强大AOE时候只能做到刷血 让全团血线迅速抬上去 我们和戒律的差别就是一个是防御一个是是修补 神牧就是修补 首先圣言术 佑 仍在人群中 愈合祷言 提前仍给T 掉血一瞬间 治疗之环=治疗祷言1队2队(来回刷 如果治疗之环CD结束还没刷满级的卡CD在丢治疗之环) 血量大概在85-90% 给他们一个一个恢复 慢慢回满 压力过于强大时候唱歌不要忘记(补充泉水要提前放好 提醒队友要点)尽量不要过量 蓝一定控制好
个人感觉4.1神牧比戒律续航能力要强大一些 4.2以后戒律蓝上限提高很多 戒律开始强大 由于4.2火源布甲没精神装备 神牧续航受到一定压力 戒律的免伤在加上续航能力提高 戒律未来的发展是非常的光明的
首先作为牧师这个职业 我觉得是治疗里面最中庸的职业 可以这么说暴雪魔兽到以后未来发展 牧师不是最厉害的治疗但是也不是最垃圾的治疗 虽然没什么优点但是还非要的组个牧师 这就是牧师的强处
戒律牧师 三大类天赋 1惩击流 2赎罪流 3传统戒律
我个人目前是惩击流 我个人不太看好这个天赋 但是我是没办法身为双治疗天赋总的有点打怪的资本吧 所以我选择惩击流 不管是什么流派 但是他们都是以传统的戒律来改变从根本上不可能违反本来的手法
团刷戒律 团刷戒律在全团拥有强大免伤在BOSS的大范围AOE前做好准备让小队受到的伤害降低 至于受到伤害后抬血 就完全没有神牧强大 主要是预判 怎么预判 过于强大的AOE记得要开罩子 全团撒好泡泡盾 一般的AOE刷治疗祷言泡泡盾提上上好就可以了 然后1-2-3-4刷治疗祷言
刷T戒律牧 正如kwaonwong 所说的标准治疗输出循环 手法:真言术·盾-->苦修-->强效治疗术/快速治疗-->愈合祷言/恢复,一个标准的戒律牧爆发式循环,释放时间短,治疗量也相当的可观,特别适合用于对突发情况的处理。
双保护治疗输出循环 手法:真言术·盾(目标A)-->苦修(目标B)-->强效治疗术(目标A)--愈合祷言/恢复根据实际情况决定目标,后续如目标血量依然危险,可根据危险程度补强效或快速。
这说的很详细 戒律回蓝手法在于破盾看一下天赋 破盾后恢复7%的法力你懂的 你的智力越高蓝越多 恢复的也越多
神牧 好像没人说 5人本不说现在都便当 主要说团队本 神牧相当于小D 是刷血职业我们在团队本重要工作 如果刷T的很强力不需要你管的时候 什么单刷技能仍出去不用 开玩笑 万一还是有需要
开场一般怎么刷 开战后愈合祷言丢给T 我们可以发呆 同样我们也要预判 不管哪个治疗都要对BOSS有所了解 做出适当的选择 我们面对强大AOE时候只能做到刷血 让全团血线迅速抬上去 我们和戒律的差别就是一个是防御一个是是修补 神牧就是修补 首先圣言术 佑 仍在人群中 愈合祷言 提前仍给T 掉血一瞬间 治疗之环=治疗祷言1队2队(来回刷 如果治疗之环CD结束还没刷满级的卡CD在丢治疗之环) 血量大概在85-90% 给他们一个一个恢复 慢慢回满 压力过于强大时候唱歌不要忘记(补充泉水要提前放好 提醒队友要点)尽量不要过量 蓝一定控制好
个人感觉4.1神牧比戒律续航能力要强大一些 4.2以后戒律蓝上限提高很多 戒律开始强大 由于4.2火源布甲没精神装备 神牧续航受到一定压力 戒律的免伤在加上续航能力提高 戒律未来的发展是非常的光明的
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虽然这位仁兄回答的很好,但是我还是想告诉楼主,WOW每个职业的手法你这样问,人家说得再详细都没用!
我很清楚地告诉你,想知道手法和技能循环?一个职业从0手动练到70你就都明白了。
更多的是节奏的掌握。
再说治疗,尤其是牧师,尤其是神M,控蓝,每个BOSS每场战斗都有几段治疗压力小的时间给你脱离5秒施法去回蓝,但是我没本事把几十个FB几百个BOSS的节奏都告诉你。
自己去体验吧,倒底是谁在玩游戏呢?
我很清楚地告诉你,想知道手法和技能循环?一个职业从0手动练到70你就都明白了。
更多的是节奏的掌握。
再说治疗,尤其是牧师,尤其是神M,控蓝,每个BOSS每场战斗都有几段治疗压力小的时间给你脱离5秒施法去回蓝,但是我没本事把几十个FB几百个BOSS的节奏都告诉你。
自己去体验吧,倒底是谁在玩游戏呢?
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JLM
标准治疗输出循环 手法:真言术·盾-->苦修-->强效治疗术/快速治疗-->愈合祷言/恢复,一个标准的戒律牧爆发式循环,释放时间短,治疗量也相当的可观,特别适合用于对突发情况的处理。
双保护治疗输出循环 手法:真言术·盾(目标A)-->苦修(目标B)-->强效治疗术(目标A)--愈合祷言/恢复根据实际情况决定目标,后续如目标血量依然危险,可根据危险程度补强效或快速。
神M
快速治疗属于一个直接治疗型的法术,意即溢出可控。而恢复属于一个Hot型法术,虽然加满恢复增效天赋会带来700-900的瞬发治疗,但其大部分的治疗量仍然在它的Hot部分,总治疗量大约有快速治疗的两倍或更多(取决于天赋)。
但是你要知道,只有在能使恢复的效用完全或大部分发挥的时候,它的高Hpm才有意义。简单的讲,就是假如你加上恢复的那个目标的血被其他治疗职业迅速顶满,你的恢复就会造成大量的过量治疗,而这时它的高Hpm就会变得毫无意义。
标准治疗输出循环 手法:真言术·盾-->苦修-->强效治疗术/快速治疗-->愈合祷言/恢复,一个标准的戒律牧爆发式循环,释放时间短,治疗量也相当的可观,特别适合用于对突发情况的处理。
双保护治疗输出循环 手法:真言术·盾(目标A)-->苦修(目标B)-->强效治疗术(目标A)--愈合祷言/恢复根据实际情况决定目标,后续如目标血量依然危险,可根据危险程度补强效或快速。
神M
快速治疗属于一个直接治疗型的法术,意即溢出可控。而恢复属于一个Hot型法术,虽然加满恢复增效天赋会带来700-900的瞬发治疗,但其大部分的治疗量仍然在它的Hot部分,总治疗量大约有快速治疗的两倍或更多(取决于天赋)。
但是你要知道,只有在能使恢复的效用完全或大部分发挥的时候,它的高Hpm才有意义。简单的讲,就是假如你加上恢复的那个目标的血被其他治疗职业迅速顶满,你的恢复就会造成大量的过量治疗,而这时它的高Hpm就会变得毫无意义。
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戒律M
单体治疗比神M强,优先给T上盾、愈合祷言、恢复,然后再给其他团员加盾和恢复,注意T身上的盾HOT时间,CD到了就继续加
神M
群体治疗比较强悍,注意全程给T保持恢复和愈合祷言,需要的话给T读快速治疗,群体掉血过快的话,环CD好了就放,治疗祷言也可以用用(耗蓝过快,建议带回蓝饰品)
单体治疗比神M强,优先给T上盾、愈合祷言、恢复,然后再给其他团员加盾和恢复,注意T身上的盾HOT时间,CD到了就继续加
神M
群体治疗比较强悍,注意全程给T保持恢复和愈合祷言,需要的话给T读快速治疗,群体掉血过快的话,环CD好了就放,治疗祷言也可以用用(耗蓝过快,建议带回蓝饰品)
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我比较支持戒律MS加血,刷T好刷!主戒律,副神圣!多用盾、治疗术和苦修,偶尔用下快速治疗!
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