三国志9兵法经验值具体是怎样累积的?相差多少能抵挡住敌方攻击?
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在部队:选择一种兵法出击,在部队进入战斗状态时进行计算(建造部队开始建造)。每一天增加经验3,不精通的增加1
被对方发动兵法:一点不加,不过,有机会学兵法
发动兵法:不论部队或设施谁发兵法,熟练度增加一视同仁。每次为9点。不管是否有连锁,都是一样,9点。
探索:碰到可以训练兵法的地域,每次增加几十,具体有一定的随机性
训练小兵:pk版独有,增加的幅度非常大。是最佳途径。
阻挡几率=(兵法承受部队中该系兵法熟练度-发动兵法者该系兵法熟练度)/20【部队中有多于一个武将的时候取熟练度最高者计算】
就是说当某系兵法熟练度≥3000的时候,能够100%抵挡熟练度1000及以下的该系兵法
特殊的是象兵不能抵挡步兵系的兵法
被对方发动兵法:一点不加,不过,有机会学兵法
发动兵法:不论部队或设施谁发兵法,熟练度增加一视同仁。每次为9点。不管是否有连锁,都是一样,9点。
探索:碰到可以训练兵法的地域,每次增加几十,具体有一定的随机性
训练小兵:pk版独有,增加的幅度非常大。是最佳途径。
阻挡几率=(兵法承受部队中该系兵法熟练度-发动兵法者该系兵法熟练度)/20【部队中有多于一个武将的时候取熟练度最高者计算】
就是说当某系兵法熟练度≥3000的时候,能够100%抵挡熟练度1000及以下的该系兵法
特殊的是象兵不能抵挡步兵系的兵法
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2011-11-18
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在部队:选择一种兵法出击,在部队进入战斗状态时进行计算(建造部队开始建造)。每一天增加经验3,不精通的增加1
被对方发动兵法:一点不加,不过,有机会学兵法
发动兵法:不论部队或设施谁发兵法,熟练度增加一视同仁。每次为9点。不管是否有连锁,都是一样,9点。
探索:碰到可以训练兵法的地域,每次增加几十,具体有一定的随机性
训练小兵:pk版独有,增加的幅度非常大。是最佳途径。
抄袭楼上只为任务,勿吐槽
被对方发动兵法:一点不加,不过,有机会学兵法
发动兵法:不论部队或设施谁发兵法,熟练度增加一视同仁。每次为9点。不管是否有连锁,都是一样,9点。
探索:碰到可以训练兵法的地域,每次增加几十,具体有一定的随机性
训练小兵:pk版独有,增加的幅度非常大。是最佳途径。
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