
3Dmax布尔工具没有反应是怎么回事啊??
创建两个相交的矩形,转化为可编辑样条线,将两个矩形附加在一起,选中其中一个点击布尔然后点击另外一个,发现图形没有变化是怎么回事??初学者,请教高手...
创建两个相交的矩形,转化为可编辑样条线,将两个矩形附加在一起,选中其中一个点击布尔然后点击另外一个,发现图形没有变化是怎么回事??初学者,请教高手
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二维布尔运算要满足几个条件才可以:
1,物体自身必须闭合;
2,物体与物体必须交叉;
3,物体和物体必须合并;4物体自身不能有交叉.
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
1,物体自身必须闭合;
2,物体与物体必须交叉;
3,物体和物体必须合并;4物体自身不能有交叉.
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
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二维布尔运算要满足几个条件才可以:
1,物体自身必须闭合;
2,物体与物体必须交叉;
3,物体和物体必须合并;
4物体自身不能有交叉.
如果你这些条件都满足但还是不能做出你想要的造型你可以用Trim,Trim完的造型需要焊接.
1,物体自身必须闭合;
2,物体与物体必须交叉;
3,物体和物体必须合并;
4物体自身不能有交叉.
如果你这些条件都满足但还是不能做出你想要的造型你可以用Trim,Trim完的造型需要焊接.
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