proe4.0做壳工具是失败,“壳被终止,几何不能形成”为什么,怎么办?
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你可能是 壳的尺寸超过壁厚了,不能抽好。还有可能倒角的地方抽壳比较复杂点,自己多检查检查!!肯定有什么地方处理不到位的!!
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这个是几何学的知识!如果你数学不好,下面的话,你也会看不懂。
说明你做的曲面曲率太大,不能做壳。
也就是说:这个实体或者曲面做不出你想要的壳体。
还有就是,这个曲面或者实体有孔或者有间隙,不是整体。
再不明白,就再问。
说明你做的曲面曲率太大,不能做壳。
也就是说:这个实体或者曲面做不出你想要的壳体。
还有就是,这个曲面或者实体有孔或者有间隙,不是整体。
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曲面不能偏移那么大的数值,需要观察曲面那里不能加厚的以便调整
无维网有篇文章: ProE简单曲面偏移失败案例剖析及优化
去看看吧
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一、做壳失败的原因:
1.表面有的曲面本身的最小半径过小,比如有的曲面的最小半径是1.0,如果要抽壳2.0的话就会失败,当然在4.0以后的版本改进了圆角的处理,因此有的时候小圆角也可以直接被抽掉而不会失败。
2.相邻的两个曲面偏移后无法延伸相交
3.不相邻的两个曲面偏移后形成相交,这个现象称为自相交,自相交通常也会导致抽壳失败
4.抽壳导致几何退化,比如原来的曲面因为抽壳后导致变成线
5.抽壳导致产生临界状态的几何,比如细小边、面等
二、解决方案
把做的一些圆角,倒角的删掉,再抽壳就没问题了! 如果全是曲面,请仔细检查拐角,曲率等
1.表面有的曲面本身的最小半径过小,比如有的曲面的最小半径是1.0,如果要抽壳2.0的话就会失败,当然在4.0以后的版本改进了圆角的处理,因此有的时候小圆角也可以直接被抽掉而不会失败。
2.相邻的两个曲面偏移后无法延伸相交
3.不相邻的两个曲面偏移后形成相交,这个现象称为自相交,自相交通常也会导致抽壳失败
4.抽壳导致几何退化,比如原来的曲面因为抽壳后导致变成线
5.抽壳导致产生临界状态的几何,比如细小边、面等
二、解决方案
把做的一些圆角,倒角的删掉,再抽壳就没问题了! 如果全是曲面,请仔细检查拐角,曲率等
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