DOTA英雄出装表
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常用的装备,给你分个类吧。
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉。
其他的装备都没什么好介绍了。
力丸是一个前期的gank英雄,非常猥琐的偷人者,建议新手不要尝试,会死成鬼。
巫妖和潮汐倒是新手可以玩一玩的英雄。巫妖的对线能力强大,用3技能吃小兵,无限蓝无限技能甩,前期v的伤害和减速是很imba的,而且cd只有6秒,十分可观的输出技能,大招在野外gank和团战中威力生猛,很容易就能杀人。操作也简单,是个很强大的英雄。
潮汐,肉+团控。这个英雄主要在于大招,大招是dota中最好的团控技能,你只要团战放好一个大,任务就算完成了,十分简单。gank的时候他的巨浪这个技能也很好用,短cd,4秒的减速效果外带减甲,超远的射程,使他拥有追杀的资本。
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉。
其他的装备都没什么好介绍了。
力丸是一个前期的gank英雄,非常猥琐的偷人者,建议新手不要尝试,会死成鬼。
巫妖和潮汐倒是新手可以玩一玩的英雄。巫妖的对线能力强大,用3技能吃小兵,无限蓝无限技能甩,前期v的伤害和减速是很imba的,而且cd只有6秒,十分可观的输出技能,大招在野外gank和团战中威力生猛,很容易就能杀人。操作也简单,是个很强大的英雄。
潮汐,肉+团控。这个英雄主要在于大招,大招是dota中最好的团控技能,你只要团战放好一个大,任务就算完成了,十分简单。gank的时候他的巨浪这个技能也很好用,短cd,4秒的减速效果外带减甲,超远的射程,使他拥有追杀的资本。
舞侠
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DOTA里面技能分为指向技能(复仇之魂的v)、群体技能(大鱼人的r,潮汐的v)和非指向技能(龙鹰的t等)
屠夫的钩子和白虎的神箭就是非指向技能,如果你直接点人的话,距离近的话没有问题,但是如果距离远,由于人移动了位置,而技能冲发出到命中目的地有一段时间,那么技能就会不中!
根本原因是因为这类技能他是点地发出的,即便你点的是人,它默认也是点的人当时所在的那个地点,这就是很多人玩不好恶魔巫师之类的英雄的原因,他们习惯点人发技能,实际上系统默认他们点的是地,而这些技能在系统中又存在施法延迟,或者技能存在飞行时间,就会照成敌人在这段时间走动而是技能不能命中
相对于恶魔巫师这种,屠夫和白虎更需要意识,因为他们技能的飞行时间较为长,在操作过程中你要估算你技能的飞行时间是多少,而这段时间你的目标能走到哪里,如果你的敌人看到了你,你还要猜想他可能会做出的躲避动作,从而预判他的走位,所以这类技能不是看你的目标在哪里,而是他会到哪里!
屠夫和白虎的精髓就在与此,你要 想玩好必须需要大量的练习,你可以单机来练习,但是绝对不能让AI看到你的存在,因为电脑计算能力的变态,再牛逼的人也难命中令人发狂的电脑
而且本来屠夫的钩子和白虎的神箭就是阴人用的,所以先学会利用阴影让敌方看不到你很重要,等你学会阴人了再来练习正面放技能把,这个更难,因为对手会躲避你的技能,更考验一个选手的意识!
至于矮子怎么用,这个建议你不要玩,这个英雄有句名言:十个火枪9个菜,还有一个是变态!
除非你水平高对方一个档次,否则你必然被对方虐惨!
尊重你的对手,也是尊重你自己,对手一般都不菜,因为菜的往往是你的队友
火枪被几个英雄克制,gank类的夜魔、屠夫、出了推推棒的血魔,还有就是对方有白牛和赏金的时候,千万别出火枪,这两个英雄太克制火枪了,就想发条克制影魔和小牛一样!
其实对于火枪来说,只要能走进火枪,火枪都会怂的,主要是他血量少,速度慢,又没逃生技能照成的。
所以要大火枪就要从这里着手,第一要有意识,一看地图人敌人少了,就要考虑换路,所以必须随身带TP,第二补刀要好,火枪前期攻击低,弹道快,不能像其他英雄那样用S键补兵,需要走动来补兵,这很考验基本功,需要练习。第三,有了上面两点打钱就不是太大问题了,还需要注意的是要会找钱,因为火枪很靠装备,所以必须要大量的钱。
至于装备方面,逃生的装备要有,隐刀等看情况,但打火枪最重要的是有危机意识,看不对就换地方,这样才能活下来,慢慢发育,其他的火枪一般是出吸血,分身,蝴蝶,大炮,看你打钱能力了。
团战方面,所以的后期都不是靠团战打钱的,补刀才是最重要的打钱途径,如果团战己方还行的话,就不要去了,安心打钱,如果一定要打,注意猥琐靠后,r减速,不要吃技能,大招收人头,千万别死!
技能加点方面就看情况了,对方压制能力强就主加远程,对方推进强就主加r消耗,对方是进程耗线的就用爆头,消磨对方,如果条件好可以出婚戒和秘法鞋,不断用大招消耗对方干扰你的英雄
屠夫的钩子和白虎的神箭就是非指向技能,如果你直接点人的话,距离近的话没有问题,但是如果距离远,由于人移动了位置,而技能冲发出到命中目的地有一段时间,那么技能就会不中!
根本原因是因为这类技能他是点地发出的,即便你点的是人,它默认也是点的人当时所在的那个地点,这就是很多人玩不好恶魔巫师之类的英雄的原因,他们习惯点人发技能,实际上系统默认他们点的是地,而这些技能在系统中又存在施法延迟,或者技能存在飞行时间,就会照成敌人在这段时间走动而是技能不能命中
相对于恶魔巫师这种,屠夫和白虎更需要意识,因为他们技能的飞行时间较为长,在操作过程中你要估算你技能的飞行时间是多少,而这段时间你的目标能走到哪里,如果你的敌人看到了你,你还要猜想他可能会做出的躲避动作,从而预判他的走位,所以这类技能不是看你的目标在哪里,而是他会到哪里!
屠夫和白虎的精髓就在与此,你要 想玩好必须需要大量的练习,你可以单机来练习,但是绝对不能让AI看到你的存在,因为电脑计算能力的变态,再牛逼的人也难命中令人发狂的电脑
而且本来屠夫的钩子和白虎的神箭就是阴人用的,所以先学会利用阴影让敌方看不到你很重要,等你学会阴人了再来练习正面放技能把,这个更难,因为对手会躲避你的技能,更考验一个选手的意识!
至于矮子怎么用,这个建议你不要玩,这个英雄有句名言:十个火枪9个菜,还有一个是变态!
除非你水平高对方一个档次,否则你必然被对方虐惨!
尊重你的对手,也是尊重你自己,对手一般都不菜,因为菜的往往是你的队友
火枪被几个英雄克制,gank类的夜魔、屠夫、出了推推棒的血魔,还有就是对方有白牛和赏金的时候,千万别出火枪,这两个英雄太克制火枪了,就想发条克制影魔和小牛一样!
其实对于火枪来说,只要能走进火枪,火枪都会怂的,主要是他血量少,速度慢,又没逃生技能照成的。
所以要大火枪就要从这里着手,第一要有意识,一看地图人敌人少了,就要考虑换路,所以必须随身带TP,第二补刀要好,火枪前期攻击低,弹道快,不能像其他英雄那样用S键补兵,需要走动来补兵,这很考验基本功,需要练习。第三,有了上面两点打钱就不是太大问题了,还需要注意的是要会找钱,因为火枪很靠装备,所以必须要大量的钱。
至于装备方面,逃生的装备要有,隐刀等看情况,但打火枪最重要的是有危机意识,看不对就换地方,这样才能活下来,慢慢发育,其他的火枪一般是出吸血,分身,蝴蝶,大炮,看你打钱能力了。
团战方面,所以的后期都不是靠团战打钱的,补刀才是最重要的打钱途径,如果团战己方还行的话,就不要去了,安心打钱,如果一定要打,注意猥琐靠后,r减速,不要吃技能,大招收人头,千万别死!
技能加点方面就看情况了,对方压制能力强就主加远程,对方推进强就主加r消耗,对方是进程耗线的就用爆头,消磨对方,如果条件好可以出婚戒和秘法鞋,不断用大招消耗对方干扰你的英雄
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dota中英雄分为三类,敏捷,力量,智力。最普遍的出装是所以你根据你选的英雄属性来出装这是最简单的,不过这样出装只能打打电脑。
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这个不能一概而论。什么都是又可能,特别菜鸟房,你经常就能见到超级牛逼,但是非主流的玩家。新手玩家。主要还是先学习玩一个英雄。把它玩透了就好了。
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这个写给你也太长了,你可以具体到英雄,不然你可以到u9上面去看攻略,还有视频教学http://dota.uuu9.com/,入门级和职业级都有,这个问题问得太大了,一言难尽啊!!
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