求个DNF暴风眼刷图加点
6个回答
2011-11-21
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我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
第一套:
背摔10出强制,金刚碎5,
抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。
第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
西南一满级暴风眼的一点小小经验。
希望这个答案对你有所帮助。
第一套:
背摔10出强制,金刚碎5,
抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。
第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
西南一满级暴风眼的一点小小经验。
希望这个答案对你有所帮助。
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本来只是转转,没想到西一也有这样的柔道高手。一楼是正确的。二楼无视
一楼这柔道看看他说的我想他至少是玩了2年左右的柔道;
很不错知道柔道的正确加点,但是还是有些许不足。
我说下吧;入不入您的法眼就不是我的事了。
你的第一套里说折颈加7,本来不打算看下去了,由于看的快;一下看到你把物理背击点满,我就知道你是个懂柔道的玩家了,但是试问一下你即然点了物理背击,为什么折颈只点7滑行也来个SP不够只点7级;呵,所以我看出来你是个玩了两年左右的玩家,还是对柔道理解不透彻;我不是卖弄什么,只是不想浪费个好柔道必竟这职业真正懂的人没有几个,
请改为;折颈17以上如果时装天空全套装备为55或60CC可以只点15 物理背击满 滑行满 我是点了18因为我有68武器暗黑碎云移动够快了。
原因:这是暴风眼最高输出;先吃一个暗黑药剂与上级力量药剂 10秒(上级力量药剂和暗黑药剂可以先吃了就不用等冷却的吃药时间)后吃锐眼 开暴力抓 普通攻击 强制折颈 打到后觉醒 完了普通攻击 打到两下后折颈(冷却刚好)野撞接地狱退后落地后马上死亡滑行过去,这是对固定型怪幽灵王BOSS真野猪公爵追击BOSS,BM BOSS,假野猪次元裂缝等等放心刚好可以接上而且是最大输出吃锐眼这几下打完装备就算是垃圾无强无红字真套也会有百W以上的伤害不要质疑我事实证明一切(进游戏试一试)。
对于你的第二套加点一级的破天我可以理解你,我知道 这技能在幽灵和真野猪是没有多大用;但是你忽视了柔道的本来面目,就是超强控场;只要是这个技能只加一级的;我可以猜到你装备不算好而且常组队刷图自己不可以单刷两远古我想连海上马而英雄图都很吃力;请不要灰心刷图是有很多技巧的慢慢来,没有打不死的怪只有打不死怪的玩家, 请忽质疑破天点8或9,跃翔不加蹲伏不加分身更不加,以后你会懂的,加油小暴风。
西一只有一个号 ID 风中的女孩 无解暴风眼尊十 PK加点适合自己的就是最好的我的太亏张
一楼这柔道看看他说的我想他至少是玩了2年左右的柔道;
很不错知道柔道的正确加点,但是还是有些许不足。
我说下吧;入不入您的法眼就不是我的事了。
你的第一套里说折颈加7,本来不打算看下去了,由于看的快;一下看到你把物理背击点满,我就知道你是个懂柔道的玩家了,但是试问一下你即然点了物理背击,为什么折颈只点7滑行也来个SP不够只点7级;呵,所以我看出来你是个玩了两年左右的玩家,还是对柔道理解不透彻;我不是卖弄什么,只是不想浪费个好柔道必竟这职业真正懂的人没有几个,
请改为;折颈17以上如果时装天空全套装备为55或60CC可以只点15 物理背击满 滑行满 我是点了18因为我有68武器暗黑碎云移动够快了。
原因:这是暴风眼最高输出;先吃一个暗黑药剂与上级力量药剂 10秒(上级力量药剂和暗黑药剂可以先吃了就不用等冷却的吃药时间)后吃锐眼 开暴力抓 普通攻击 强制折颈 打到后觉醒 完了普通攻击 打到两下后折颈(冷却刚好)野撞接地狱退后落地后马上死亡滑行过去,这是对固定型怪幽灵王BOSS真野猪公爵追击BOSS,BM BOSS,假野猪次元裂缝等等放心刚好可以接上而且是最大输出吃锐眼这几下打完装备就算是垃圾无强无红字真套也会有百W以上的伤害不要质疑我事实证明一切(进游戏试一试)。
对于你的第二套加点一级的破天我可以理解你,我知道 这技能在幽灵和真野猪是没有多大用;但是你忽视了柔道的本来面目,就是超强控场;只要是这个技能只加一级的;我可以猜到你装备不算好而且常组队刷图自己不可以单刷两远古我想连海上马而英雄图都很吃力;请不要灰心刷图是有很多技巧的慢慢来,没有打不死的怪只有打不死怪的玩家, 请忽质疑破天点8或9,跃翔不加蹲伏不加分身更不加,以后你会懂的,加油小暴风。
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职业:暴风眼
等级:70
总SP:7470
已用SP:7180
剩余SP:290
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2996
已用QP:2935
剩余QP:61
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
金刚碎,等级:5
钢筋铁骨,等级:5
-------【转职】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:8
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:11
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 所有独立攻击,等级:8
剩余SP可加钢筋铁骨,望楼主采纳
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-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:1
攻击类型转换,等级:1
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金刚碎,等级:5
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物理暴击,等级:10
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强化 - 野蛮冲撞,等级:3
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楼上真的是玩暴风眼的吗?柔道刷图必满的有:背摔,摔技强化,滑行抓取,暴力抓取,抛投,空绞锤,彗星陨落,地狱摇篮(这个有争议我是满了,刷同等级的怪时周围怪一般是受到7W的伤害),裂石破天(有时伤害比觉醒高),末日风暴。争议比价大的是折颈和野蛮冲撞,我满野蛮冲撞(被撞倒时各种摔技不用出强制就可以用)不过折颈刷远古图是很给力的,所以打算远古图的就点折颈,不过野蛮蓄力可以撞10W+。至于其他技能:金刚碎5,钢筋铁骨5(野蛮的前置)肘击1(不用满,连招用的,刷图和PK都很实用),通用里的:蹲伏,跃翔,满物理暴击。TP:满强化背摔(强化野蛮冲撞看你前面点没点)满力量之源和命中精通。两个Ex技能要点满伤害很可观。暴风眼的技能点足够用了,模拟加点好像不准。
江苏二70暴风眼的观点,ID:急速毁灭者(愿意的就加好友)
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职业:暴风眼
等级:57
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已用TP:4
剩余TP:4
总QP:0
已用QP:0
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=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【转职】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:4
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:17
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:14
抛投,等级:19
强制 - 抛投,等级:1
霹雳肘击,等级:14
螺旋彗星落,等级:12
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:9
裂石破天,等级:7
末日风暴,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:57
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
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强化 - 基本技能熟练,等级:2
强化 - 折颈,等级:1
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抓取奥义,等级:4
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:17
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
空绞锤,等级:14
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强制 - 抛投,等级:1
霹雳肘击,等级:14
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强制 - 后跳,等级:1
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柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
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强化 - 基本技能熟练,等级:2
强化 - 折颈,等级:1
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平民,而且不天天泡的人最好考虑一下他们的加点。感觉很扯淡
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