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主心法,这点不用费话,你不加,系统不给你升级,加着玩好了,需要说的是,焚香是67出秒四,那如果你不想被歧视,当然是越早加到越好,可是储备金那是肯定不够的。60以后的剧情不给储备,那就要看你手中的银子了。
焚香玉册:其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术攻击,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,人民币当道。
火灵炽体:其中包括灵火咒,主动,至阳律令被动,五行混被动。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度秒杀刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。
狱火焚心:其中包括烈焰焚邪,被动,无所遁形主动,炼体成钢被动。烈焰是抗毒,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。
业火燃魂:其中包括星火,被动,粹炼,主动,斗转星移,主动,星火是杀死敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。
烈焰炙天:其中包括焰魂怒被动,移形换影主动,醉星望月被动。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?醉星又是增加闪避,完全是针对“鬼王”,这个物理攻击职业而设计的。但,这个闪到底会怎么样?现在级数都还很低,还真的不好评价。
最后,小弟总结一下,技能方面小弟认为,还是选择“主心法”和“烈焰炙天”这两个技能为主要升级的对像。为什么?一,60以后,你不升两个技能,完美不让你升级。二,针对非人民币玩家而言,钱真的不够花。至于其它的技能,前期的时候还是点亮就好,至于后期,现在的游戏市场这么激烈,鬼才知道会不会有后期呢?
焚香玉册:其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术攻击,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,人民币当道。
火灵炽体:其中包括灵火咒,主动,至阳律令被动,五行混被动。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度秒杀刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。
狱火焚心:其中包括烈焰焚邪,被动,无所遁形主动,炼体成钢被动。烈焰是抗毒,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。
业火燃魂:其中包括星火,被动,粹炼,主动,斗转星移,主动,星火是杀死敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。
烈焰炙天:其中包括焰魂怒被动,移形换影主动,醉星望月被动。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?醉星又是增加闪避,完全是针对“鬼王”,这个物理攻击职业而设计的。但,这个闪到底会怎么样?现在级数都还很低,还真的不好评价。
最后,小弟总结一下,技能方面小弟认为,还是选择“主心法”和“烈焰炙天”这两个技能为主要升级的对像。为什么?一,60以后,你不升两个技能,完美不让你升级。二,针对非人民币玩家而言,钱真的不够花。至于其它的技能,前期的时候还是点亮就好,至于后期,现在的游戏市场这么激烈,鬼才知道会不会有后期呢?
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主心法,加着玩好了,需要说的是,焚香是67出秒四,那如果你不想被歧视,当然是越早加到越好,可是储备金那是肯定不够的。60以后的剧情不给储备,那就要看你手中的银子了。
焚香玉册:其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术攻击,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,人民币当道。
火灵炽体:其中包括灵火咒,主动,至阳律令被动,五行混被动。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度秒杀刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。
狱火焚心:其中包括烈焰焚邪,被动,无所遁形主动,炼体成钢被动。烈焰是抗毒,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。
业火燃魂:其中包括星火,被动,粹炼,主动,斗转星移,主动,星火是杀死敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。
烈焰炙天:其中包括焰魂怒被动,移形换影主动,醉星望月被动。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?
总之有钱有经验就都点点,没有的话就按重要性来按顺序点,希望对你有用
焚香玉册:其中包括炎龙啸(主动),双龙旋(主动),烈阳宝录(被动)。炎龙和双龙都是单秒技能,区别,没感觉出来,大部分都在用双龙。烈阳的话是增加法术攻击,加不加的随便你,为什么?前面已经说了,人民币当道。
火灵炽体:其中包括灵火咒,主动,至阳律令被动,五行混被动。灵火是提高速度,同时减少伤害,适用于PK中增加速度秒杀刚被救起的人物。至阳是省魔,五行是增加法防。这个技能,小弟认为,加到亮灯就行,作用不明显。
狱火焚心:其中包括烈焰焚邪,被动,无所遁形主动,炼体成钢被动。烈焰是抗毒,无所是“亮眼睛”,炼体是增加物防。基本上来说这个技能全是针对“合欢派”这个职业,但现在的问题是合欢是被完美抛弃的职业,至于以后会怎么样?现在不得而知。
业火燃魂:其中包括星火,被动,粹炼,主动,斗转星移,主动,星火是杀死敌方增加法攻,粹炼是做个卷增加法攻,斗转是加个套套。基本上,小弟认为,这个技能就是都点亮就可以了。
烈焰炙天:其中包括焰魂怒被动,移形换影主动,醉星望月被动。焰魂怒是增加法暴,移形是回师门,醉星是增加闪避。这个技能小弟要多说几句,法暴,小弟认为这是焚香这个职业存在的根本,后期来说,如果没有暴击的法师,那跟单砍有什么分别?
总之有钱有经验就都点点,没有的话就按重要性来按顺序点,希望对你有用
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说实话,都说焚香是个软肋,比青云都不如,青云至少在早期还是挺受欢迎的,到80级以后就只看到喊鬼王组队……玩梦诛,最好就玩鬼王,死加力量,狂砍到底。
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很简单啊 这游戏又没什么技能点限制 点技能就要钱和经验 一个一个点就行 非要说详细点 主心法肯定要首先点 其次点双防的 闪避的
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RMB的就去挂经验!把技能全点满!因为每个技能都有加的被动属性!那些点一下加的人物属性点还多!建议有钱的都点满!如果是贫民玩家,就慢慢点呗!看情况而定吧!一般到69级,技能全点满83才升80级,89的要都点满107再升100!
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先点主心法,第二个心法也要跟上,那是加法攻的
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