3dmax法线图形不显示
我在顶视图中制作了一个长方形(颜色:紫色)。然后在列表修改器里面选择添加(法线)工具。我之前做的紫色长方形就变成黑色(全黑)。什么都看不见了,就是一个黑色方块根本没法进行...
我在顶视图中制作了一个长方形(颜色:紫色)。然后在列表修改器里面选择添加(法线)工具。我之前做的紫色长方形就变成黑色(全黑)。什么都看不见了,就是一个黑色方块根本没法进行编辑了。这是什么问题啊。各位朋友帮帮我,我是新手刚学习。提前谢谢各位了。
在添加的法线参数里<翻转法线>打勾就是黑色图。不打勾就是原图。倒是是怎么回事儿啊,我想让他打上对勾也不是黑色图,是原图颜色。黑色图我什么都看不见。。。求各位帮帮忙。。 展开
在添加的法线参数里<翻转法线>打勾就是黑色图。不打勾就是原图。倒是是怎么回事儿啊,我想让他打上对勾也不是黑色图,是原图颜色。黑色图我什么都看不见。。。求各位帮帮忙。。 展开
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法线是一种定义··定义那一面是可以看到的面。
当法线翻转时,三维图形的背面翻转过来,原本的正面就被翻转过去,所以其兔图形就不可见了。
法线的含义:
在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。
在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。
另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则材质的效果只在造型的正面表现出来。如果想要控制材质的显示方向,也可以通过调整法线的方向来达到目的。
当法线翻转时,三维图形的背面翻转过来,原本的正面就被翻转过去,所以其兔图形就不可见了。
法线的含义:
在3DS MAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DS MAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。
在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。
另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则材质的效果只在造型的正面表现出来。如果想要控制材质的显示方向,也可以通过调整法线的方向来达到目的。
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你用的什么渲染器
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