CF中有哪几种跳法,求讲解?

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2011-11-22 · TA获得超过243个赞
知道答主
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鬼跳,一代
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……   (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】   按哦!)
二代
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。   跳法:   按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!   “为什么呢?”因为它速度快距离远!   “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反应了,如果遇到高手,算你倒霉。   废话不多说,我们来看跳法:   首先,按住【蹲】不放   其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)   最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。   重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!   三代鬼跳在于转身的训练
四代
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。(一定要掌握好节奏)   关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
五代
  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
超跳
准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前;
按住左,同时鼠标向左匀速平移;
空中松开左的同时按住右不松;
按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移;
空中松开右的同时按住左不松;
按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移;
就这样一直重复下去……
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