多玩弹弹堂
第一多玩弹弹堂怎样获得连续攻击的机会啊!第一次攻击时我攻击完对方后,对方打了我后又要攻击我一次是怎么回事啊!我很少打过对方两次,求解,第二顺便问下怎样根据对方的距离位置而...
第一多玩弹弹堂怎样获得连续攻击的机会啊!第一次攻击时我攻击完对方后,对方打了我后又要攻击我一次是怎么回事啊!我很少打过对方两次,求解,第二顺便问下怎样根据对方的距离位置而调自己的角度和力度啊谢了!第二个问题要是回答的很详细的话,再加五十分!
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所有武器上都有攻击,防御,幸运,敏捷的属性,被人家攻击两次说明你被人卡敏捷了。卡敏捷是因为使用技能或左右走动会消耗体力,如果你跟别人拿的武器一样,且第一回合你使用的体力大于别人,就有可能触发卡敏现象,另外如果别人拿的武器比你的武器敏捷多,卡敏的几率会增加。如果想卡别人的敏,你先出手的话基本没戏,你后出手的话第一回合什么都不用,拍他一下,就可以连续攻击了。
距离角度和力度是在作战实验室里学的,等你15级就可以学习测屏距,还可以学习20度打法,65度打法。比如别人离你刚好一个屏距,你可以用20度54力,65度56力打。屏距的测量很关键,是拖动右上角的小地图进行测量,以你的位置开始算,小地图的方框一框距离为一屏距,把小地图分成十等份,每一等份为一距,每一距都有相应的力度,关键看你什么角度,比较常用的是20度、45度、50度、65度、75度以及高抛。如果你能用我的方法学会测量屏距,前期没有风速影响的情况下就先用65度打法。1距13力 2距21力 3距26力 4距30力 5距36力 6距40力 7距44力 8距48力 9距51力 一屏距56力 保准怎么打都能打到。有风速的影响就是另外一回事了
距离角度和力度是在作战实验室里学的,等你15级就可以学习测屏距,还可以学习20度打法,65度打法。比如别人离你刚好一个屏距,你可以用20度54力,65度56力打。屏距的测量很关键,是拖动右上角的小地图进行测量,以你的位置开始算,小地图的方框一框距离为一屏距,把小地图分成十等份,每一等份为一距,每一距都有相应的力度,关键看你什么角度,比较常用的是20度、45度、50度、65度、75度以及高抛。如果你能用我的方法学会测量屏距,前期没有风速影响的情况下就先用65度打法。1距13力 2距21力 3距26力 4距30力 5距36力 6距40力 7距44力 8距48力 9距51力 一屏距56力 保准怎么打都能打到。有风速的影响就是另外一回事了
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亲爱的玩家,您好:
游戏开始的第一次攻击是根据双方敏捷值,敏捷高的将会先出手。游戏中是根据您累计的delay值,在本轮攻击中累计delay值少的将会在下轮攻击中先出手,移动、使用道具、攻击所用时间都会累计delay值,当一方攻击一次以后剩余的delay值任然低于对手,就会出现连续攻击。还请您在游戏中多多体验,祝您游戏愉快,谢谢。
第七大道官网客服07很高兴为您服务
游戏开始的第一次攻击是根据双方敏捷值,敏捷高的将会先出手。游戏中是根据您累计的delay值,在本轮攻击中累计delay值少的将会在下轮攻击中先出手,移动、使用道具、攻击所用时间都会累计delay值,当一方攻击一次以后剩余的delay值任然低于对手,就会出现连续攻击。还请您在游戏中多多体验,祝您游戏愉快,谢谢。
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第一如果你想别人不打你两下就必须“卡敏”,说简单点就是如果你先出手你就什么道具都不加直接按空格键发射,这种好处就是别人就不能连续攻击你了,你的第二个问题就是想要知道你和对方的距离和打击力度,把力度表记下来然后依照力度来打久而久之就熟悉力度了
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如果对手先出手 使用了道具 比如2+3 或者 347 那轮到你打一下 还是你的
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