魔兽世界施法成功喊话的宏。

比如牺牲之手,我已经做了一个对焦点施放>对友好目标施放>对自己施放依次优先的,并且绑定了一个对某某施放牺牲之手的喊话宏,就是焦点存在并存活的话,无视当前目标对焦点施放,焦... 比如牺牲之手,我已经做了一个对焦点施放>对友好目标施放>对自己施放依次优先的,并且绑定了一个对某某施放牺牲之手的喊话宏,就是焦点存在并存活的话,无视当前目标对焦点施放,焦点死亡或不存在就对当前友好目标施放,目标敌对时对自己施放。有时慌乱会连续按几次或者目标过远没施放,也会喊话,常常有误导作用和刷屏情况,比较讨厌,有高手能修改一下,只在施放成功时才喊话吗? 展开
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耐丝兔_米球
2011-11-22 · 超过28用户采纳过TA的回答
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给你一个我自己收藏的吧,但不是你说的这样的。具体说明看下面。(我是DZ,所以写的是致盲,其他技能自己改动)

#showtooltip [target=focus,harm] [] 致盲
/stopcasting
/clearfocus [modifier:alt][target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus] 致盲
/script t=(UnitExists("focus") and"focus"or"target") SendChatMessage("喊话内容","whisper",GetDefaultLanguage(t),UnitName(t))
当你单击这个宏时,如果你没有焦点目标,那么你的当前目标将被设为焦点,并施放致盲。之后单击宏,都会对你的焦点目标重新施放致盲,你可以自由选取目标来输出伤害或者干别的事情。一旦你的焦点目标死亡,再单击这个宏,会设置你的当前目标为焦点,并致盲,同时喊话,按ALT再点此宏则把你当前目标改变为焦点目标,并施放致盲,同时喊话。
暗丨夜
2011-11-22 · 超过13用户采纳过TA的回答
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其实那些都是插件带的,你可以考虑下一个插件,大脚官网就有你自己可以找找
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siydjian
2011-11-21 · TA获得超过1627个赞
知道小有建树答主
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宏是按了就会喊,按多几下就成了刷屏,实际上未必施法成功。
这种提示还是插件好。插件有一部分技能会提示。
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