战锤40K哪个版本最好玩?版本好多啊~~
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战锤40K的灵魂风暴收录了最多的种族(除了虫子),尝鲜的话可以玩儿
但是战锤40K一代里面我觉得最好的还是暗黑圣战(黑暗十字军,各种译法),而且这一代里的剧情跟后来战锤40K二代的资料片“报应”(Retribution)有联系
但要是体验高画质和操作的话还是二代,尽管“报应”资料片只收录了6个种族,但是我觉得可玩性比一代强多了。没有繁琐的建造,一上游戏直接开打,而且掩护的优势不再是一边倒。掩体到处都是,大型装甲或怪物能冲破掩体;士兵技能的补充也更快,唯一的英雄能左右战局。总而言之比一代真实了许多。
如果是战役的话,最耐打的就是一代的灵魂风暴;二代的话,SM的剧情是跟着战锤40K一代的破晓之战(第一个游戏)开始的;艾尔达灵族和混沌的战役是继承暗黑圣战的剧情(其实我不太确定混沌的剧情是否跟暗黑圣战有关,因为这两代里的混沌领主都叫艾利法斯,但剧情却没有太大关联);帝国卫队则是跟着战锤40K二代第一部开始的(里面的中士英雄参与过在泰芬星球上清剿虫族的行动,但其他角色毫无关联)
如果是体验杀戮快感的话就去玩星际战士,是纯粹的动作游戏,操纵极限战士战团的角色跟混沌和兽人打斗
但是战锤40K一代里面我觉得最好的还是暗黑圣战(黑暗十字军,各种译法),而且这一代里的剧情跟后来战锤40K二代的资料片“报应”(Retribution)有联系
但要是体验高画质和操作的话还是二代,尽管“报应”资料片只收录了6个种族,但是我觉得可玩性比一代强多了。没有繁琐的建造,一上游戏直接开打,而且掩护的优势不再是一边倒。掩体到处都是,大型装甲或怪物能冲破掩体;士兵技能的补充也更快,唯一的英雄能左右战局。总而言之比一代真实了许多。
如果是战役的话,最耐打的就是一代的灵魂风暴;二代的话,SM的剧情是跟着战锤40K一代的破晓之战(第一个游戏)开始的;艾尔达灵族和混沌的战役是继承暗黑圣战的剧情(其实我不太确定混沌的剧情是否跟暗黑圣战有关,因为这两代里的混沌领主都叫艾利法斯,但剧情却没有太大关联);帝国卫队则是跟着战锤40K二代第一部开始的(里面的中士英雄参与过在泰芬星球上清剿虫族的行动,但其他角色毫无关联)
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