3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算?

 我来答
先安职教专家
2011-11-23 · TA获得超过650个赞
知道小有建树答主
回答量:297
采纳率:0%
帮助的人:250万
展开全部
右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算。不过布尔运算能少用,就尽可能少用。因为这个命令比较占系统资源。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式