3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 nurbs 布尔运算 曲面 网格 三维 搜索资料 1个回答 #热议# 为什么说不要把裤子提到肚脐眼? 先安职教专家 2011-11-23 · TA获得超过650个赞 知道小有建树答主 回答量:297 采纳率:0% 帮助的人:250万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算。不过布尔运算能少用,就尽可能少用。因为这个命令比较占系统资源。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-02-05 3dmax多面网格模型怎么转换为实体 1 2019-06-23 在CAD中,nurbs曲面画的面怎么变成实体? 2007-05-18 3DSMAX中,为什么把物体转化为NURBS后,不可以布尔运... 2006-10-20 3dmax 中,怎样才能将NURBS生成的曲面用网格的形式表... 1 2012-06-15 nurbs曲面变成实体 2015-04-04 3dmax,nurbs曲面创建花瓶,怎么瓶口是堵死的? 2015-02-11 在3DMAX中已经转化为可编辑多边形的实体还能不能进行布尔运... 2 2014-06-01 请问3Dmax2012绘制NURBS曲面中的点曲面时网格太多... 更多类似问题 > 为你推荐: