qq飞车怎样侧漂啊?
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侧身跟三段根本不是一回事,楼上那种一模一样的答案我都看过n次了。侧身是左右方向键一起按,侧漂在以下几个情况下使用:1,几个特定的弯你不是使用侧漂正常的漂移过不去,如矿山和瓦特。2,随着跑法的不断更新,好多弯后来都采用了侧身跑法,最典型的就是瓦特那个弯,现在都是先撞一下再侧漂这种跑法,具体见视频吧。3,难免有失误的时候,当你觉得按照当前漂移必撞的时候可以考虑侧身跟三段。我以向右漂为例讲解指法,Q为漂移1,↑+→+Q,立马进入2,↑+→+←+Q,左右是一起按的,当你觉得可以正常入弯时再放掉←进入正常漂移阶段即↑+→+Q。大多数情况下都是轻点一下反方向键即可,指法很简单,但使用很难,这里有入弯角度问题,入弯角度不对,照样撞墙。唯有练图才能熟悉掌握入弯角度。再来说三段,三段主要是为了贴弯和防撞用的,同样以向右为例,1,↑+→+Q,当你觉得快要撞时,立马进入2,↑+Q,当你觉得没有撞得危险可以正常漂移时再3,↑+→+Q。所以三段只是松一下方向键而已 。 网上有悲伤解说飞车技术视频,悲伤解说,绝对权威。我中午再贴网址吧,因为我手机的→_→
QQ飞车技术讲解片 上 (悲伤解说) :http://v.youku.com/v_show/id_XMzE1MTI0NDU2.html
QQ飞车技术讲解片 下集 (悲伤解说) :http://v.youku.com/v_show/id_XMjc2NDI5NjY4.html
PS:侧漂是需要该键盘的,因为对于大多数键盘而言←→一起按时会产生冲突的,大多数都是把方向键改成右边的数字键或者是IKJL,我的是IKJL。另外对于三段悲伤里面只说了一种,但还是另一种许多玩家也认为是三段,同样向右为例,入弯时为↑+→+Q+Q,即Q连续按两下,后面跟普通漂移无异,它跟前者的区别是前者是松方向键,而后者是松漂移键,我更倾向于后,仅仅因为习惯。熟练之后可以将侧身与三段结合使用。完了,希望对你有所帮助,不懂的话留言再问。
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PS:侧漂是需要该键盘的,因为对于大多数键盘而言←→一起按时会产生冲突的,大多数都是把方向键改成右边的数字键或者是IKJL,我的是IKJL。另外对于三段悲伤里面只说了一种,但还是另一种许多玩家也认为是三段,同样向右为例,入弯时为↑+→+Q+Q,即Q连续按两下,后面跟普通漂移无异,它跟前者的区别是前者是松方向键,而后者是松漂移键,我更倾向于后,仅仅因为习惯。熟练之后可以将侧身与三段结合使用。完了,希望对你有所帮助,不懂的话留言再问。
参考资料: 自己
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侧身又叫三段飘
举个例子:比如向左飘:Shift+→+←+→托飘(要按以上顺序) (补充一下:要连贯地按 慢了就不行)
侧身漂移不需要松漂移键,也不需要松开“↑”。首先正常向右漂移,刚才和你说了指法。然后按与漂移方向相反的方向键,如向右漂移就按左键。正所谓点到为止,点一下松开就可以了,车的漂移轨迹就被神奇的改变了。要注意的是,右键不能松开,因为要向右漂移。接下来松开右键点左键是为了拉正车头 然后喷火、加速、、、侧身漂移就是在整个漂移的过程中点反方向键以调整。其他指法细节均无变化。当然点反方向键的时机和火候还需要自己在练习中多加体会,才能将侧身漂移运用到最佳化,侧身调整后依然紧贴内道。
大哥!如果你还不明白,我无奈又卑鄙的在网上找了几个视频。 http://www.tudou.com/programs/view/ORLYtgnmQbY/
http://www.aipai.com/c6/Pzc4JiQjImgnaiEg.html
亲哥 你要还不明白的话。果断砍了我0.0
举个例子:比如向左飘:Shift+→+←+→托飘(要按以上顺序) (补充一下:要连贯地按 慢了就不行)
侧身漂移不需要松漂移键,也不需要松开“↑”。首先正常向右漂移,刚才和你说了指法。然后按与漂移方向相反的方向键,如向右漂移就按左键。正所谓点到为止,点一下松开就可以了,车的漂移轨迹就被神奇的改变了。要注意的是,右键不能松开,因为要向右漂移。接下来松开右键点左键是为了拉正车头 然后喷火、加速、、、侧身漂移就是在整个漂移的过程中点反方向键以调整。其他指法细节均无变化。当然点反方向键的时机和火候还需要自己在练习中多加体会,才能将侧身漂移运用到最佳化,侧身调整后依然紧贴内道。
大哥!如果你还不明白,我无奈又卑鄙的在网上找了几个视频。 http://www.tudou.com/programs/view/ORLYtgnmQbY/
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亲哥 你要还不明白的话。果断砍了我0.0
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正常漂移的同时点一下反方向键,遇到较大的弯可以松一下前键,最重要的是找好角度,这个要经常练才找得准。望采纳
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网上有视频,去学学吧。现在流行玩3D,不过我个人还是喜欢2D,盛大代理的2D魔幻动作网游守护之剑非常经典好玩。
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侧身漂移需要改建的,或者是好的键盘,比如机械键盘都是可以的,手机有点麻烦,加我,教你,望采纳!
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