谁有J2ME写的超级玛丽源码?能告诉我设计思路最好???
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我不推荐使用GameCanvas,现在做游戏很少有人用GameCanvas,都直接用Canvas做。这样灵活性会比较大。
首先地图的设计,这样的横版游戏最好有地图编辑器拼接地图会比较简单。如果没有编辑器,你自己做地图拼接吧,千万别用整图,否则游戏会很大很大的。其实超级玛丽的布景很简单的
怪物的设计,都是按照固定路线行走的,没有什么难的。这个不详细说了
精灵的设计,用一个有3个人的图片做动画就可以了,如果没有编辑器,手动写也很简单,精灵的动作就是跳跃,这个不难做。不过发子弹有点麻烦,需要好好设计一下。
其他的,就是碰撞检测了,从上面碰到就赢,从侧面碰到就死
首先地图的设计,这样的横版游戏最好有地图编辑器拼接地图会比较简单。如果没有编辑器,你自己做地图拼接吧,千万别用整图,否则游戏会很大很大的。其实超级玛丽的布景很简单的
怪物的设计,都是按照固定路线行走的,没有什么难的。这个不详细说了
精灵的设计,用一个有3个人的图片做动画就可以了,如果没有编辑器,手动写也很简单,精灵的动作就是跳跃,这个不难做。不过发子弹有点麻烦,需要好好设计一下。
其他的,就是碰撞检测了,从上面碰到就赢,从侧面碰到就死
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