DOTA幽鬼的二技能谁给解释一下?

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慕鹤骞7Y
2011-11-24 · TA获得超过6万个赞
知道小有建树答主
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UG 2技能是荒芜。。
荒芜 (L)
在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发间隔:0.3秒
等级1:附加20点的伤害。
等级2:附加30点的伤害。
等级3:附加40点的伤害。
等级4:附加50点的伤害。
简单点说就是:周围350码范围内没有对方英雄或者单位的时候才可以触发该技能,技能伤害无视物抗魔抗(在DOTA里就叫神圣伤害),直接造成技能数值伤害。每隔0.3秒触发一次。
guanyujiangnan
2011-11-23 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道答主
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曾经有一段时间流行GANK流幽鬼,相位散失流(那个时候的相位加护甲)。追杀用。2技能的作用就发挥的很明显。
但是目前的主流幽鬼,如果不是打的很强势,前期都不需要2技能。不过也有不同的观点,比如你在打野的时候遇见单个的敌人,或者单个的敌人越兵线追杀你,2技能就会出现作用。本人认为在对线能力不是很强的情况下,此技能作用不大,连黄点都不如;对线能力强大的时候,此技能就是压制对手的利器。
核心技能是反射和鬼影重重,让团战的幽鬼非常犀利。
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chuanshuobc
2011-11-24 · 超过10用户采纳过TA的回答
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折射是神圣伤害,先计算折射再计算魔抗,伤害无视他人的护甲和魔抗 但是刃甲的反弹是计算魔抗和护甲的(只计算自己,不计算别人.)
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