DOTA幽鬼的二技能谁给解释一下?
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曾经有一段时间流行GANK流幽鬼,相位散失流(那个时候的相位加护甲)。追杀用。2技能的作用就发挥的很明显。
但是目前的主流幽鬼,如果不是打的很强势,前期都不需要2技能。不过也有不同的观点,比如你在打野的时候遇见单个的敌人,或者单个的敌人越兵线追杀你,2技能就会出现作用。本人认为在对线能力不是很强的情况下,此技能作用不大,连黄点都不如;对线能力强大的时候,此技能就是压制对手的利器。
核心技能是反射和鬼影重重,让团战的幽鬼非常犀利。
但是目前的主流幽鬼,如果不是打的很强势,前期都不需要2技能。不过也有不同的观点,比如你在打野的时候遇见单个的敌人,或者单个的敌人越兵线追杀你,2技能就会出现作用。本人认为在对线能力不是很强的情况下,此技能作用不大,连黄点都不如;对线能力强大的时候,此技能就是压制对手的利器。
核心技能是反射和鬼影重重,让团战的幽鬼非常犀利。
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折射是神圣伤害,先计算折射再计算魔抗,伤害无视他人的护甲和魔抗 但是刃甲的反弹是计算魔抗和护甲的(只计算自己,不计算别人.)
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