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PORTC&=~(1<<6);
其中(1<<6)就是bit6为1其余位都是0的一个代码,也就是二进制的01000000。
~(1<<6)就是将此代码取反,即:除了bit6为0其余位都是1的一个代码。
PORTC与这个代码作“与”的操作,即:将PORTC中的bit6清零,其余位不变。
类似道理:
PORTX &= ~((1<<7)|(1<<2)); /* 将PORTX中的bit7、bit2清零,其余位不变。 */
PORTY |= (1<<5)|(1<<3); /* 将PORTY中的bit5、bit3置1,其余位不变。 */
这种写法的好处是:
(1)其位号直接写成数了,比写成01000000这类形式再换成十进制容易查错(不用数位数,不用换算),减少笔误。
(2)可以用宏定义给位号取个容易理解的名字,便于读者理解程序。
例如,如果其中的bit6是一个QF标志,那么,可以先定义
#define QF 6
然后,这里再将
PORTC &= ~(1<<6);
直接写成:
PORTC &= ~(1<<QF); /* 将QF标志清零 */
程序的含义就很清楚了。
其中(1<<6)就是bit6为1其余位都是0的一个代码,也就是二进制的01000000。
~(1<<6)就是将此代码取反,即:除了bit6为0其余位都是1的一个代码。
PORTC与这个代码作“与”的操作,即:将PORTC中的bit6清零,其余位不变。
类似道理:
PORTX &= ~((1<<7)|(1<<2)); /* 将PORTX中的bit7、bit2清零,其余位不变。 */
PORTY |= (1<<5)|(1<<3); /* 将PORTY中的bit5、bit3置1,其余位不变。 */
这种写法的好处是:
(1)其位号直接写成数了,比写成01000000这类形式再换成十进制容易查错(不用数位数,不用换算),减少笔误。
(2)可以用宏定义给位号取个容易理解的名字,便于读者理解程序。
例如,如果其中的bit6是一个QF标志,那么,可以先定义
#define QF 6
然后,这里再将
PORTC &= ~(1<<6);
直接写成:
PORTC &= ~(1<<QF); /* 将QF标志清零 */
程序的含义就很清楚了。
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PORT=PORT&( ~(1<<6));
即:将1左移六位,然后按位取反,再与PORT按位 与 运算
结果就是把 PORT 的其余位不变,只是把他的倒数第七位变为 0 。
即:将1左移六位,然后按位取反,再与PORT按位 与 运算
结果就是把 PORT 的其余位不变,只是把他的倒数第七位变为 0 。
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1左移六位,然后按位取反,再与PORT按位 与 运算
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