魔兽4.2pvp职业选择
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野外PK和战场就不说什么了,我只说JJC相关的内容。
野D(猫D)PVP,这个版本是所有版本里猫D最给力的时候,可以和几乎所有的职业打22,有稳定的打断,打晕,冲锋,五星后的瞬吹在对抗强刷能力强的治疗时可以媲美盗贼的烟雾弹,自保能力方面,熊形态下的自然反射,猫形态下的治愈本能与其他职业相比都是强大的优势,生存本能变成了盾墙形式,且可以在猫形态下打开,总体来说,要玩猫D PVP,就不能错过这个版本。
盗贼 不管是33,还是55,队伍里如果有个盗贼,就等于整个团队有2次无视对方治疗强点对方短腿的机会,与4.1比起来,4.2盗贼的威力加强了许多,由原来的主辅助变成了现在既能辅助也有强力爆发的职业。但是贼这个版本要使用的技能非常多,而且有司机待法的存在,在JJC里的电光火石的时间里,怎么用好贼,操作与意识难度非常大,如果对自己操作有信心,或者喜欢挑战极限的话,那么玩贼是最好的选择。
SS 快要沦落为WOW最稀缺的职业了,主要原因可能是因为SS的可玩性大大降低了,毁灭SS缺乏爆发,痛苦SS缺乏激情,恶魔SS个人感觉几乎没有让人感兴趣的操作与技能。但是SS在最火暴的JJC 33中仍然有很高的地位,X术萨的组合基本上任何队伍看了都要头痛,SS现在的定位就是打不死,可以强控,无法被限制其稳定的输出的职业。 如果你只玩PVP,那么SS也是可以考虑的。
野D(猫D)PVP,这个版本是所有版本里猫D最给力的时候,可以和几乎所有的职业打22,有稳定的打断,打晕,冲锋,五星后的瞬吹在对抗强刷能力强的治疗时可以媲美盗贼的烟雾弹,自保能力方面,熊形态下的自然反射,猫形态下的治愈本能与其他职业相比都是强大的优势,生存本能变成了盾墙形式,且可以在猫形态下打开,总体来说,要玩猫D PVP,就不能错过这个版本。
盗贼 不管是33,还是55,队伍里如果有个盗贼,就等于整个团队有2次无视对方治疗强点对方短腿的机会,与4.1比起来,4.2盗贼的威力加强了许多,由原来的主辅助变成了现在既能辅助也有强力爆发的职业。但是贼这个版本要使用的技能非常多,而且有司机待法的存在,在JJC里的电光火石的时间里,怎么用好贼,操作与意识难度非常大,如果对自己操作有信心,或者喜欢挑战极限的话,那么玩贼是最好的选择。
SS 快要沦落为WOW最稀缺的职业了,主要原因可能是因为SS的可玩性大大降低了,毁灭SS缺乏爆发,痛苦SS缺乏激情,恶魔SS个人感觉几乎没有让人感兴趣的操作与技能。但是SS在最火暴的JJC 33中仍然有很高的地位,X术萨的组合基本上任何队伍看了都要头痛,SS现在的定位就是打不死,可以强控,无法被限制其稳定的输出的职业。 如果你只玩PVP,那么SS也是可以考虑的。
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