NEHE OPENGL教程第二节学习时出现的问题 10
我用的WIN764位系统VS2010,按照文章上给的代码输入后,编译成功没有报错,但是窗口生成后背景色是却是白色且没有任何图像。改变窗口大小多出的部分背景色是黑色的。将窗...
我用的WIN7 64位系统 VS2010,按照文章上给的代码输入后,编译成功没有报错,但是窗口生成后背景色是却是白色且没有任何图像。改变窗口大小多出的部分背景色是黑色的。将窗口最大化后则显示的是透明的背景
由于是新手所以没什么经验,想要请教下最可能的是我的opengl的配置出现了问题还是程序中出现了未检查到的错误(代码我检查过一遍了貌似没啥错误~~~)
或者谁有编译成功的代码能够发给我一份做一下对比吗
邮箱:quz0991@yahoo.com.cn
在这里先谢谢了 展开
由于是新手所以没什么经验,想要请教下最可能的是我的opengl的配置出现了问题还是程序中出现了未检查到的错误(代码我检查过一遍了貌似没啥错误~~~)
或者谁有编译成功的代码能够发给我一份做一下对比吗
邮箱:quz0991@yahoo.com.cn
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1个回答
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把 int DrawGLScene(GLvoid) 这个函数整个贴出来。
你绘制出来了,不过好像glTranslatef没设置好(你仔细跟教程里面对比下),
所以看起来很大,矩形把三角形覆盖了。
你绘制出来了,不过好像glTranslatef没设置好(你仔细跟教程里面对比下),
所以看起来很大,矩形把三角形覆盖了。
追问
应该不是绘图时出现的问题,因为把第一节的代码写完以后就是这个样子了,问题估计还是出现在第一节的那部分代码中
追答
http://nehe.gamedev.net/
NeHe 的网站,可以下到每一课的代码。
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