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1、吹风的打法主要是针对ORC的,因为ORC多重甲,法师部队也就白牛有战斗力(萨满攻击力弱爆了,巫医么...技能没用了点),而穿刺火力,出飞龙被飞起来的鸟德打死,出猎头...太脆了。你要是用鸟德打不死是被蜘蛛玩到死,打人类出了法师就没得打,内战出小鹿就是完吃。
2、具体牵涉到打orc,因为吹风主要是追杀留人以及吹英雄用的(剑圣就是让他别输出,牛头就是别放冲击波)。追杀就不谈了,因为不会被反打。那么针对吹英雄的情况,一般尽可能别把吹风浪费在狼骑身上(有白牛早晚会驱散,一下子吹一堆把蓝用光就死定了。最多象征性吹1-2个算是缓解对方的输出能力。那也是等白牛驱散用光出的)。吹剑圣没什么太多含义,下来了继续吹,反正你也集火不了;牛头就是卡DH的mana burn,阻止用冲击波(反正牛头会进来找位置放冲击波,DH看好抽2轮就差不多了,总之先吹剑圣,牛头DH负责)。一般不存在吹完对方退了等掉下来再反打(在碰面瞬间如果只有一个剑圣靠前就不要乱吹,因为他要走你留不住,浪费多了对方就会反打。相反是牛头的话,每次卡法力燃烧cd,把他蓝抽干了对方也不好打;如果只是吹了小兵就继续追,因为他在天上至少飞个十几秒才会掉下来,根本不用管。到时候对方如果逃了就是回来做掉,打起来了也不用管他)
2、具体牵涉到打orc,因为吹风主要是追杀留人以及吹英雄用的(剑圣就是让他别输出,牛头就是别放冲击波)。追杀就不谈了,因为不会被反打。那么针对吹英雄的情况,一般尽可能别把吹风浪费在狼骑身上(有白牛早晚会驱散,一下子吹一堆把蓝用光就死定了。最多象征性吹1-2个算是缓解对方的输出能力。那也是等白牛驱散用光出的)。吹剑圣没什么太多含义,下来了继续吹,反正你也集火不了;牛头就是卡DH的mana burn,阻止用冲击波(反正牛头会进来找位置放冲击波,DH看好抽2轮就差不多了,总之先吹剑圣,牛头DH负责)。一般不存在吹完对方退了等掉下来再反打(在碰面瞬间如果只有一个剑圣靠前就不要乱吹,因为他要走你留不住,浪费多了对方就会反打。相反是牛头的话,每次卡法力燃烧cd,把他蓝抽干了对方也不好打;如果只是吹了小兵就继续追,因为他在天上至少飞个十几秒才会掉下来,根本不用管。到时候对方如果逃了就是回来做掉,打起来了也不用管他)
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NE吹风针对的是BM和狼骑,对于牛头的话就用DH抽魔就可以了不要吹,除非你看见他的位置对你非常不利,比如和鸟得站一条线上,这样你可以先吹下,然后马上改变站位,一般不吹牛头,吹BM和狼骑,他们跑的话吹起来的几个就死了,况且鸟的大师级回魔比较快,很快就又会有吹的,只要前期发展的好,中期骚扰的不错,后期还是占有很大优势的,记得抢群补和限制牛头等级,这个很重要。
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你都吹什么的 一般只吹狼骑和剑圣的 一般同时只有2-3个左右的单位在天上(其中一个还是剑圣) 他跑,那两个单位落地就能杀了
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一般就吹几个狼骑,剑圣和牛头才是吹的关键,这样耗魔会少很多
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