天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点
2个回答
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我觉的应该是全疾
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)
技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。
技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。
技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。
技能5:幻心
,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了
技能6:兵解
,30秒物理法术攻击大量上升。满
派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)
技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。
技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。
技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。
技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。
技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。
技能6:观其妙
满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。
派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)
技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。
技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。
技能3:五方浩 5a8 决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。
技能4:八荒地煞决
八荒满,知道8H的厉害吧?
技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点
技能6:九玄天元决
,吟唱时间长攻击高距离远。满
派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)
技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。
技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。
技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。
技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。
技能5:幻心
,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了
技能6:兵解
,30秒物理法术攻击大量上升。满
派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)
技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。
技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。
技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。
技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。
技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。
技能6:观其妙
满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。
派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)
技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。
技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。
技能3:五方浩 5a8 决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。
技能4:八荒地煞决
八荒满,知道8H的厉害吧?
技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点
技能6:九玄天元决
,吟唱时间长攻击高距离远。满
追问
人物全疾那马加什么
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力:1力=攻击力0.36-0.6
敏:1敏=1命中 0.5会心
魂:1魂=法术力0.55-0.9
疾:1疾=1.5回避 0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1 技力值+1 施法保护率和会心防护率增加0.7 0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗体:1体=4.1生命值 物理防御力+1 0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!
个人意见疾依然是我们最合适的防御属性,为什么呢?因为和力魂一样我们都不是最受益的门派,我们的装备本身加的和震蛋比较一下,没法比,真的,比下太虚的法防同样没法比,而你仔细看下正阳,正阳原来是什么?敏疾套,只是为了限制弈剑回避,改了成为力魂套,而仔细看下,本身的回避没变,只是疾少了些,相比也就是差了八十点的疾,也正是因为正阳,很多正阳敏剑为什么也可以抗怪,我们本身加的不少。前几天为什么我喷乖乖?因为回避对于我们不是可有可无!我们本身套装注定我们体念不可能和太虚天机对比。而再看我们技能,八荒加的防御是我们加体念能比的吗?再看防御的化解,我们曲折全,五百多的物理化解,是其他门派能比较的吗?所以你说你是体剑也好,念剑也好,不加疾也只有弱小。
敏:1敏=1命中 0.5会心
魂:1魂=法术力0.55-0.9
疾:1疾=1.5回避 0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1 技力值+1 施法保护率和会心防护率增加0.7 0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗体:1体=4.1生命值 物理防御力+1 0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!
个人意见疾依然是我们最合适的防御属性,为什么呢?因为和力魂一样我们都不是最受益的门派,我们的装备本身加的和震蛋比较一下,没法比,真的,比下太虚的法防同样没法比,而你仔细看下正阳,正阳原来是什么?敏疾套,只是为了限制弈剑回避,改了成为力魂套,而仔细看下,本身的回避没变,只是疾少了些,相比也就是差了八十点的疾,也正是因为正阳,很多正阳敏剑为什么也可以抗怪,我们本身加的不少。前几天为什么我喷乖乖?因为回避对于我们不是可有可无!我们本身套装注定我们体念不可能和太虚天机对比。而再看我们技能,八荒加的防御是我们加体念能比的吗?再看防御的化解,我们曲折全,五百多的物理化解,是其他门派能比较的吗?所以你说你是体剑也好,念剑也好,不加疾也只有弱小。
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