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一般初期都是小坦克.看允许不允许造步兵,允许的话就带兵一起走,打得时候注意点坦克,不要拿坦克去打兵.
开局兵营出狗把地图探开,起重工后要补1矿车,然后尽快起雷达,有了小地图就好打了.
RA2不平衡,原版最强的是德国,直接重工后补1矿车1多功能塞个工程师跟着跑.然后马上起雷达出坦克杀手,中期坦克杀手是主力,其它国家坦克都不是对手,再带点大兵打步兵.
后期就是光棱海了.
尤里复仇萌军多了个反坦克兵可以用一下,防守也不错.后期就是战斗堡垒+光棱.
苏军后期犀牛+武装直升机.但是一般也是打不过的.
还是德国最强.
尤里初期狂风坦克+小兵+盖特坦克.
中期出1~2电磁坦克拿别人坦克砸别人,
后期精神控制车压轴,精神突击车去搅乱敌人.天上一定要出UFO,被多功能打也要出,否则拿光棱毫无办法.地面再补些电磁坦克和盖特坦克.见了光棱能砸几辆是几辆,砸不到就抬过来让盖特打,能抬几辆是几辆
开局兵营出狗把地图探开,起重工后要补1矿车,然后尽快起雷达,有了小地图就好打了.
RA2不平衡,原版最强的是德国,直接重工后补1矿车1多功能塞个工程师跟着跑.然后马上起雷达出坦克杀手,中期坦克杀手是主力,其它国家坦克都不是对手,再带点大兵打步兵.
后期就是光棱海了.
尤里复仇萌军多了个反坦克兵可以用一下,防守也不错.后期就是战斗堡垒+光棱.
苏军后期犀牛+武装直升机.但是一般也是打不过的.
还是德国最强.
尤里初期狂风坦克+小兵+盖特坦克.
中期出1~2电磁坦克拿别人坦克砸别人,
后期精神控制车压轴,精神突击车去搅乱敌人.天上一定要出UFO,被多功能打也要出,否则拿光棱毫无办法.地面再补些电磁坦克和盖特坦克.见了光棱能砸几辆是几辆,砸不到就抬过来让盖特打,能抬几辆是几辆
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单挑的朴素技巧 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖
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。。。。第一,必须快速知道敌方位置,我一般出去开始探路的是坦克(一开始设置给你的),之后快速发展,坦克嫌造慢的多造坦克工厂。。我建议不造采矿车,造采矿厂(应为会耽误造坦克)后面就是你的技术问题了,一般高手都以犀牛为主攻的。。天启是新兵用的。。
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我和楼主一样,冷酷什么的都不是问题,缺的就只有实战经验了,和机器打基本就是一个样,多联机和真人玩家打,真人玩家的招数是千变万化的,不像电脑那呆样…
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没有
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