求个70版本暴力女柔道纯刷图加点,最好说出理由。。。
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70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制
背摔强化 1
摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮) 钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)
空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好)
霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云) 前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制
背摔强化 1
摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮) 钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)
空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好)
霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云) 前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
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改版后柔道除了男柔道引起的武器价格上调外基本没变
基于这是个固伤职业,所以无高强的话可以适当放弃个别百分比技能
必满的背摔,抛投(有人说加五就行搞不懂为什么舍弃这么好一个技能)强制还有摔技背摔强化和暴力滑行加满,对于一个近战轻甲职业,如果LZ对无敌时间的掌控没把握,可以加满不屈和钢筋。折颈强制,放在尽量顺手的技能栏里,破招用。
因为鹰踢回旋都是百分比,没高强无视了
野蛮,肘击,空纹都是强大的瞬间输出技能,但是因为坑爹的sp必须舍弃一个,所以建议舍弃肘击吧,这个技能说实话老是把怪打得很散,而且还不如跳起来等怪站起来个空纹好用
三大无色技都是要满的,sp不够就从觉醒上扣,主动觉醒已经惨不忍睹了,当然被动觉醒必须满的
要说柔道最恨什么,MISS!当你冲到怪堆兴冲冲的来个无敌MISS的时候,你会痛恨为什么柔道不是穿板甲的。基于这个道理,不屈,被动觉醒,命中精通,统统要的
TP技能中除了上面那个命中加满,还有两个主动TP技能都给力,都加满,力量之源,强化背摔,强化野蛮,强化彗星统统要的,加完不多不少正好23TP,可以把力量之源推后加
至于暴击这种可以吃药的机率性的玩意我想来想来无视,200sp物爆+200sp背爆一共400sp不少了,有着还不如加个觉醒耍耍帅
基于这是个固伤职业,所以无高强的话可以适当放弃个别百分比技能
必满的背摔,抛投(有人说加五就行搞不懂为什么舍弃这么好一个技能)强制还有摔技背摔强化和暴力滑行加满,对于一个近战轻甲职业,如果LZ对无敌时间的掌控没把握,可以加满不屈和钢筋。折颈强制,放在尽量顺手的技能栏里,破招用。
因为鹰踢回旋都是百分比,没高强无视了
野蛮,肘击,空纹都是强大的瞬间输出技能,但是因为坑爹的sp必须舍弃一个,所以建议舍弃肘击吧,这个技能说实话老是把怪打得很散,而且还不如跳起来等怪站起来个空纹好用
三大无色技都是要满的,sp不够就从觉醒上扣,主动觉醒已经惨不忍睹了,当然被动觉醒必须满的
要说柔道最恨什么,MISS!当你冲到怪堆兴冲冲的来个无敌MISS的时候,你会痛恨为什么柔道不是穿板甲的。基于这个道理,不屈,被动觉醒,命中精通,统统要的
TP技能中除了上面那个命中加满,还有两个主动TP技能都给力,都加满,力量之源,强化背摔,强化野蛮,强化彗星统统要的,加完不多不少正好23TP,可以把力量之源推后加
至于暴击这种可以吃药的机率性的玩意我想来想来无视,200sp物爆+200sp背爆一共400sp不少了,有着还不如加个觉醒耍耍帅
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自己没玩过,复制别人加点的,都是狗,跟TX一样狗。
希望回答对你有所帮助
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