介绍几个动作类的单机游戏! 最好是游戏改篇动漫的!
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最经典的鬼泣系列,还有比较早的鬼武者。这两部都是有动画的并且是很经典的
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寂静岭,生化危机。
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2020-08-13
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姬阳抬头一看,四位中年仙人站在面前,手持九品仙器,杀意滔天。情急之下,冥殿九少主二话不说直接把脏水泼给了姬阳。值得一提的是,与两人的两艘上古神舰一同传送的还有一艘没有旗号的上古神舰,尾随其后。
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姬阳抬头一看,四位中年仙人站在面前,手持九品仙器,杀意滔天。情急之下,冥殿九少主二话不说直接把脏水泼给了姬阳。值得一提的是,与两人的两艘上古神舰一同传送的还有一艘没有旗号的上古神舰,尾随其后。
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1.角色扮演
轩辕剑系列:天之痕剧情不错,但是2D画面;苍之涛是经典,建议一定要玩(3D);汉之云也不错,云之遥听说不错,没玩过。总之轩辕剑系列的外传都比较好玩,正传玩的比较少。
幻想三国志系列:剧情很赞特别是第四代,是继仙剑后第二款让我流泪的游戏,强力推荐,三代也不错。幻想三国志系列画面不算出彩,走剧情,赞!
新绝代双骄系列:一代没玩过,二代双线剧情,支线非常多,后期自由度高,如果仔细走支线,这款游戏将非常耐玩,而且结局多样,多达十来种;第三代个人最爱,通关次数>10次,画面比二代有所改进,游戏系统很值得琢磨,九位主角有各自不同的地图技能和战斗技能,非常好玩,剧情也不错,个人最爱,依然多重结局,但只有一个完美的;前传画面接近幻想三国志系列,走剧情路,很感人,个人感觉有点失去绝代双骄系列的味道,不过也值得一玩。
其他:天河传说(纠结剧情),金庸群侠传(flash版超自由),天龙八部(依然自由,bug多),古剑奇谭(做得很用心,太用心,于是剧情显得过于繁琐,系统繁杂,单一结局,据说要做多结局补丁)
特别推荐:最后的神迹,大量支线,多角度人物培养,改变RPG固有模式,创新团队模式,上场人数最多18人(不修改),分5个队伍,向五个队伍下达指令,任务自动攻击,有一定智能,大量的武技魔法,华丽的特技,不可不玩,且玩一遍保证玩不到游戏的一半,灰常耐玩(日本游戏,我不卖国,只是希望国人在借鉴中大胆创新,做出让世界惊叹的游戏,期待ing)
2.动作角色扮演
鬼泣系列:三代是系列经典,技能多样,游戏性强,可用但丁和维吉尔,但难度较大,值得挑战;四代较三代画面大幅提升,07年的游戏放在今天都不落伍,游戏较三代简单,可用但丁和尼禄,非常推荐;一二代未出PC版。
真三国无双系列:PC有3-5代,三四差别不大,五经大幅改革,丧失大批玩家,个人不推荐,想玩三国剧情就玩四代,如果不在乎剧情,强烈推荐无双大蛇Z(一定要加Z,系列最终版),整合三国无双和战国无双所有角色,包含多个自创角色,全新独立剧情系统,特别赞!
其他:忍者之刃(类似忍者龙剑传现代版,画面华丽,操作简单,动作流畅,战斗多样,不可多得),金刚狼(作为一部电影改编游戏,本作十分出彩,主角受伤位置的衣服会破烂,很有真实感,由于金刚狼的特殊体质,我们可以看到主角伤口迅速愈合,很强大),虐杀原型(主角有多种攻击模式,属于生化类,游戏自由度大,有点像侠盗猎车,最吸引我的是游戏主角的跑酷系统,在城市中穿梭飞跃,非常爽快),终极蜘蛛侠(漫画风格,节奏明快,在城市中穿梭有不凡的爽快感),古墓丽影系列和波斯王子系列(以解谜为主,建议看着攻略玩)。
国产:我依然支持国产,金山公司出品的游戏《天王》和某公司(忘记了)出品的《真封神演义》比较经典,但依旧bug多,忍住这些bug,还是好游戏。
3.即时战略
本人没在怎么玩过,建议玩命令与征服系列,星际2,红警3就算了
轩辕剑系列:天之痕剧情不错,但是2D画面;苍之涛是经典,建议一定要玩(3D);汉之云也不错,云之遥听说不错,没玩过。总之轩辕剑系列的外传都比较好玩,正传玩的比较少。
幻想三国志系列:剧情很赞特别是第四代,是继仙剑后第二款让我流泪的游戏,强力推荐,三代也不错。幻想三国志系列画面不算出彩,走剧情,赞!
新绝代双骄系列:一代没玩过,二代双线剧情,支线非常多,后期自由度高,如果仔细走支线,这款游戏将非常耐玩,而且结局多样,多达十来种;第三代个人最爱,通关次数>10次,画面比二代有所改进,游戏系统很值得琢磨,九位主角有各自不同的地图技能和战斗技能,非常好玩,剧情也不错,个人最爱,依然多重结局,但只有一个完美的;前传画面接近幻想三国志系列,走剧情路,很感人,个人感觉有点失去绝代双骄系列的味道,不过也值得一玩。
其他:天河传说(纠结剧情),金庸群侠传(flash版超自由),天龙八部(依然自由,bug多),古剑奇谭(做得很用心,太用心,于是剧情显得过于繁琐,系统繁杂,单一结局,据说要做多结局补丁)
特别推荐:最后的神迹,大量支线,多角度人物培养,改变RPG固有模式,创新团队模式,上场人数最多18人(不修改),分5个队伍,向五个队伍下达指令,任务自动攻击,有一定智能,大量的武技魔法,华丽的特技,不可不玩,且玩一遍保证玩不到游戏的一半,灰常耐玩(日本游戏,我不卖国,只是希望国人在借鉴中大胆创新,做出让世界惊叹的游戏,期待ing)
2.动作角色扮演
鬼泣系列:三代是系列经典,技能多样,游戏性强,可用但丁和维吉尔,但难度较大,值得挑战;四代较三代画面大幅提升,07年的游戏放在今天都不落伍,游戏较三代简单,可用但丁和尼禄,非常推荐;一二代未出PC版。
真三国无双系列:PC有3-5代,三四差别不大,五经大幅改革,丧失大批玩家,个人不推荐,想玩三国剧情就玩四代,如果不在乎剧情,强烈推荐无双大蛇Z(一定要加Z,系列最终版),整合三国无双和战国无双所有角色,包含多个自创角色,全新独立剧情系统,特别赞!
其他:忍者之刃(类似忍者龙剑传现代版,画面华丽,操作简单,动作流畅,战斗多样,不可多得),金刚狼(作为一部电影改编游戏,本作十分出彩,主角受伤位置的衣服会破烂,很有真实感,由于金刚狼的特殊体质,我们可以看到主角伤口迅速愈合,很强大),虐杀原型(主角有多种攻击模式,属于生化类,游戏自由度大,有点像侠盗猎车,最吸引我的是游戏主角的跑酷系统,在城市中穿梭飞跃,非常爽快),终极蜘蛛侠(漫画风格,节奏明快,在城市中穿梭有不凡的爽快感),古墓丽影系列和波斯王子系列(以解谜为主,建议看着攻略玩)。
国产:我依然支持国产,金山公司出品的游戏《天王》和某公司(忘记了)出品的《真封神演义》比较经典,但依旧bug多,忍住这些bug,还是好游戏。
3.即时战略
本人没在怎么玩过,建议玩命令与征服系列,星际2,红警3就算了
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2011-11-27
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鬼武者。这
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