3dmax制作窗户方法:
1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。
2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。
3.选择需要的窗户类型。
4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。
5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。
7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。
8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。
9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。
10.之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果。
在3dmax的几何体元素中,不仅可以选择窗户的制作,还可以快捷制作门、楼梯、茶壶等模型。
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。
2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。
3.在透视图中渲染。
拓展资料
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
如果你想作的精细精细再精细,建议用poly命令。
四周用长方体或梯形搭一个框里面用一个面做玻璃
给四周赋予铝合金材质
面就赋予玻璃材质
至于参数在网上搜索就行了----材质参数