在c++中为什么基类不缺省构造时候派生类要调用基类构造函数进行初始化
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首先,C++本身就规定创建子类对象的时,先调用基类的构造函数,然后再调用自己类的构造函数。当我们的基类没有自己定义构造函数时候(就是系统默认的构造函数)时。创建子类对象会先默认调用基类的默认构造函数。但是,当我们的基类自己定义了构造函数,(可能定义了很多个)此时不会再自动生产默认构造。但是它不知道应该调用基类中的哪个构造,所以需要手动指定。
例:
#include<iostream.h>
class one
{
int x,y;
public:
one():x(3)
{cout<<"调用基类无参数构造函数"} //没有参数的构造函数
one(int a,int b):x(a),y(b)
{cout<<"调用基类两个参数的构造函数"}
};
class two:public one
{
public:
two():one(){} //因为基类已经定义2个构造,所以应该指定调用哪个
void disp()
{
cout<<"调用two的disp函数"<<endl;
}
};
void main()
{
two t;
t.disp();
}
例:
#include<iostream.h>
class one
{
int x,y;
public:
one():x(3)
{cout<<"调用基类无参数构造函数"} //没有参数的构造函数
one(int a,int b):x(a),y(b)
{cout<<"调用基类两个参数的构造函数"}
};
class two:public one
{
public:
two():one(){} //因为基类已经定义2个构造,所以应该指定调用哪个
void disp()
{
cout<<"调用two的disp函数"<<endl;
}
};
void main()
{
two t;
t.disp();
}
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派生类的构造函数必须调用基类的构造函数,这是C++的内部规定。这样派生类的实现可以专注于自己本身,不用考虑基类的事。
而且,在实际使用时,你根本就不知道大部分基类的实现细节,你只要做好自己派生类的事就行了。 比如你用VC,直接创建一个对话框类,你不需要知道对话框类是怎么生成并显示的,你只要写你额外需要的一些代码就行了。
而且,在实际使用时,你根本就不知道大部分基类的实现细节,你只要做好自己派生类的事就行了。 比如你用VC,直接创建一个对话框类,你不需要知道对话框类是怎么生成并显示的,你只要写你额外需要的一些代码就行了。
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如果你在派生类中没有显式指明基类的构造函数,派生类会默认调用基类的缺省构造函数,所以派生类在初始化的时候,如果调用的基类构造函数不是缺省的,就需要显式指明调用哪个构造函数。
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你说的好像有点问题,不管基类的构造函数是不是缺省,都要调用基类的构造函数;只是当基类的构造函数是缺省的时候,派生类也可以缺省调用基类的缺省构造函数,不被显示调用。
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