PC与服务器的区别?

请问一下PC机与服务器的区别,为什么两者配置差不多但价钱却差很多呢?... 请问一下PC机与服务器的区别,为什么两者配置差不多但价钱却差很多呢? 展开
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Jtti 2024-10-10
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JTTI服务器整体性能是非常不错的,拥有CN2 GIA+BGP优化线路,多个节点可选,套餐配置支持自定义,经过第三方站长测评之后,获得了站长和客户的一致认可,无论是硬件性能,网络线路,还是带宽品质,都能够满足大陆用户的使用需求,以下是Jtti的服务器测评总结:

①三网去程和回程情况:电信去程和回程都是走59.43的双向CN2 GIA直连线路;联通去程和回程走的是双向AS9929联通优化线路;移动去程和回程走的是移动双向CMI直连线路。

②在本地ping和全球各地网络数据图来看,延迟低,基本上没有丢包的情况,中国香港地区ping值50ms,新加坡节点的ping值77ms,美国节点的ping值158ms,整体网络很稳定。

③服务器速度测评情况,上传和下载速度国内和海外节点基本跑满了整个主机的带宽,跟官网宣传的一致。

整体来说,Jtti服务器性能是很不错的,三网网络状况良好,网络稳定,延迟低,速度快,性价比也很高,适合海内外用户使用!服务器租用推荐Jtti,一家全球网络基础服务商,总部位于新加坡,致力于为广大用户提供优质的一站式互联网服务解决方案,包括云服务器、服务器租赁、服务器托管、安全技术开发等产品与服务,自营中国香港,新加坡、美国等多个数据中心,不仅具备丰富的机房管理经验,还提供7*24h中文技术支持,实现7/24/365全天候在线运维,凭借出色的基础设施和网络技术,专业的研发能力和运维技术,已累计为全球上万家企业提供互联网基础服务和网络托管服务。

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PC与服务器的区别:

1. 可扩展性不同。

PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高。

服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等。另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些是服务器的特性。

2. 系统方面不同。

一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。

服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。

3. 稳定性和可靠性不同。

普通CPU是按照72个小时连续工作设计的,家用电脑不用时,我们还是会让它保持关机状态。

服务器CPU是为了长时间稳定工作而存在的,基本都是设计为能常年连续工作的。一般服务器都是365天开机运行,只有偶尔停机维护,对稳定性要求极高。

4. 指令集不同。

普通PC配备的是普通CPU,通常为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块。

服务器CPU的指令,一般是采用RISC(精简指令集)。这种设计的好处,就是针对性更强,可以根据不同的需求,进行专门的优化,能效更高。

5. 多路互联支持不同。

普通家用电脑,一块主板只能安装一个CPU,不支持多路互联。

服务器CPU支持多路互联,简单的说就是一台服务器可装很多个CPU。

参考资料:百度百科-个人计算机

参考资料:百度百科-服务器

Jtti
2024-10-10 广告
Jtti是一家新加坡全球网络基础服务商,为数百万个网站提供支持,提供香港服务器、新加坡服务器等多种全球服务器,自营全球多个数据中心,为用户提供优质的网络资源和服务。 JTTI服务器整体性能是非常不错的,拥有CN2 GIA+BGP优化线路,多... 点击进入详情页
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刘方猫
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1、性能

服务器主板支持多路处理.性能方面会是PC主板的数倍 。

2、网卡方面

服务器主板一般都是双网卡千兆,PC一般都是单网卡百兆。当放到机房,服务器对服务器传输文件的时候往往千兆对千兆的传输特别快,或者内部传输读 ,取文件特别快。

3、PC主板和服务器主板

PC的主板开发生产的时候没有测试过长年365天24小时开机运行是否稳定;而服务器的主板是经过这方面的测试的,所以往往PC主板如果长年365天24小时开机运行坏得特别快。

4、扩展方面

PC主板和服务器主板就有天大的一个差别,如可加硬盘数量,支不支持 RAID,支持内存数量,支持CPU数量等等。

扩展资料:

服务器特性:

1、可扩展性

服务器必须具有一定的“可扩展性”,这是因为企业网络不可能长久不变,特别是在当今信息时代。如果服务器没有一定的可扩展性,当用户一增多就不能胜任的话,一台价值几万,甚至几十万的服务器在短时间内就要遭到淘汰,这是任何企业都无法承受的。为了保持可扩展性,通常需要在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)。

可扩展性具体体现在硬盘是否可扩充,CPU是否可升级或扩展,系统是否支持WindowsNT、Linux或UNIX等多种可选主流操作系统等方面,只有这样才能保持前期投资为后期充分利用。

2、易使用性

服务器的功能相对于PC机来说复杂许多,不仅指其硬件配置,更多的是指其软件系统配置。服务器要实现如此多的功能,没有全面的软件支持是无法想象的。但是软件系统一多,又可能造成服务器的使用性能下降,管理人员无法有效操纵。所以许多服务器厂商在进行服务器的设计时,除了在服务器的可用性、稳定性等方面要充分考虑外,还必须在服务器的易使用性方面下足功夫。

服务器的易使用性主要体现在服务器是不是容易操作,用户导航系统是不是完善,机箱设计是不是人性化,有没有关键恢复功能,是否有操作系统备份,以及有没有足够的培训支持等方面。

3、可用性等等

对于一台服务器而言,一个非常重要的方面就是它的“可用性”,即所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。其实就等同于Sun所提出的可靠性(Reliability)。

因为服务器所面对的是整个网络的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器是永不中断的。在一些特殊应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也得不间断地工作,因为它必须持续地为用户提供连接服务,而不管是在上班,还是下班,也不管是工作日,还是休息、节假日。这就是要求服务器必须具备极高的稳定性的根本原因。

参考资料:百度百科-服务器

百度百科-PC(个人计算机)



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王律师案件普法

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1、性能.服务器主板支持多路处理.性能方面会是PC主板的数倍 。

2、网卡方面,服务器主板一般都是双网卡千兆.PC一般都是单网卡百兆,当放到机房。服务器对服务器传输文件的时候往往千兆对千兆的传输特别快。或者内部传输读  取文件特别快..像网吧.现在带宽都不止100M了。 

3、PC主板和服务器主板拿在一起一看对比工料就知道了.因为PC的主板开发生产的时  候根本都没有测试过长年365天24小时开机运行是否稳定。而服务器的主板是经过这方面的测试的.所以往往PC主板如果长年365天24小时开机运行坏得特别快。

4、扩展方面.PC主板和服务器主板就有天大的一个差别.如可加硬盘数量,支不支持 RAID,支持内存数量,支持CPU数量等等。

5、PC方面的处理器是针对单机处理多个程序的。如本机玩游戏.看电影进行多个任务程序处理。但服务器的CPU是针对多个外访问源的任务程序处理.其实就是支持高负载的意思.对比很简单的.一台PC在局域网里有多台机访问这台PC机下载这台PC机的文件的时候CPU资源很快就会跑上去了系统也会感觉到卡/慢.,而服务器的在这方面CPU资源总是那么的平稳。

扩展资料:

服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求。

网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,因此服务器在稳定性、质量以及性能方面要比普通电脑有更苛刻要求。

比如我们电脑如果一年四季不关机,可能很容易坏掉,但针对个人计算机,不可能这样做,因此电脑硬件的设计要求相比服务器要低不少。

参考资料:个人计算机(pc)_百度百科服务器_百度百科

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从本质上来看,都是正常的PC机,都尊从“宏诺依谩”架构。
但是由于功用不同,因此,一般来说,设计与配件配置的注重点不同。

服务器(数据服务器)硬件上至少应具备下面的特点:
一、较高的多任务处理能力。
我们的个人机一般CPU用的是单块,而服务器常常是双CPU,甚至4CPU,它能处理的并发线程数是个人机的一倍至几倍。而且,服务器的CPU一般比我们普通的个人机的要好。
我们的台式机用于一个人操作,上上网,玩玩游戏,打点文章,和其它。一般情况下,无论你怎么玩,同时开多少程序,同时活动的进程(电脑同时在处理的事情)不会超过二、三十个。而一台服务器当有上百、上千个人同时向服务器提出某些工作请求时,服务器就要有几百上千个线程。就网站服务器来说,如果你的网站同时访问量达到千人时,你的服务器可能产生的并发线程至少有几百,这时,如果是一般的家用台式机,基本上就慢如蜗牛(感觉象死机)。
当然,一般我们的网站能达到同时千人在线的不多,呵呵。如果你的网站能到平均二百人同时在线就非常吓人了,但是,这也不是一肌的家用电脑能受得了的(线程数在50以上)。如果你的网站只是准备玩玩,设计目标只是百人以下同时在线(这时并发线程应该在30以内),比较好的个人机还是能受得了的。
PS:对于网上一些超级大站,如中央电视台等等大网站他们是使用服务器组来对付千人以上同时在线的情况的,也就是说,用多台机采用集群等办法来对付。

二、稳定和巨量的内存。
1、服务器这东西首先必须保证的是稳定!因此最好要使用带ECC("错误检查和纠正")功能的内存。这种内存常常比我们常规内存慢,但是稳定度要高很多,也就是说,数据在内存中因硬件原因出错的可能性要小很多很多。
对于我们平常用的台式机来说,实际上在我们使用中内存很偶然地是会出错的,比如你家的机器在一个月内不明不白的死了两回机,你会根本不在意,因为偶然的死机对我们来说是司空见惯了,你也许会认为是软件的原因。我可以告诉你的是,基本上我们的普通电脑没有那台能不关机正常的使用一个月的,就算你使用的软件没有任何不应有的问题。问题在于我们的内存在一个月中亿万次的读写过程中总有几回不小心出了错。
而带有ECC功能的内存就能保证这个故障率在几个月甚至一二年中不出现一次。
当然,这是理论上的,如果你不在意你的网站偶然性的死两回,不在意用户的数据很偶尔的出点小错,用一般的内存问题也不大,呵呵。
2、内存在服务器上的原则也上越快越大越好,同时几百、上千人访问你的机器,机器为了应对他们消耗的内存当然也少不了!在当前,你至少也得二个G吧。

三、硬件冗余性。
打个比方,我们知道,我们一个人,如果左手断了,我们还可以用右手做事。我们身体上的很多部分都是这样。而我们普通的台式机就不同了,其本上稍重要一点的部件只要损坏,机器就无法开动了!
服务器则不然,部门级以上的服务器一般都拥有冗余能务,最典型的是:
1、配有多套电源供电系统,并外接两个(甚至多个)电源。也就是说,一台机器有两个电源插头,你可以将两个插头插向两个不同供电提供者的电源。当一个供电者出了问题,服务器可以正常工作。多套电源供电系统也保证了当服务器的一套电源供电部件中某个坏了,服务器还可以使用另一套正常工作。
2、配有多个CPU,其中的一个CPU坏了,多数情况下另一个还可以坚持工作。
3、硬盘镜像热备(这可能是最重要的了)。服务器上的数据对于很多应用来说,如果完蛋了损失可能是巨大的!硬盘镜像热备保证了你的服务器在某个硬盘损坏时你的数据不受任何影响,而且服务器还能正常工作。(当然,你得尽快买来新硬盘,否则,做热备的第二块也坏了那就真完完了)。
4、高速硬盘。一般服务器使用SCSI硬盘,这种硬盘的转速要几倍甚至几十倍于普通硬盘。这样才能应付快速的数据读写。而且在当前,硬盘镜像热备也一般依靠SCSI总线来完成。
5、有些型号的服务器甚至上面的二条内存中一条坏了都还能正常工作!

四、拥有所有上面特点的服务器在当前的价位至少是2万以上(这几年便宜了很多哦,我们单位2003年购的一台这样的机器花了近7万)。具体价格很难说,一般网上查不到准确报价。如果你有兴趣,给你一个小窍门,打DELL的免费热线,就说你要买服务器,一般能搞到准确的价格(当然,你不要说实话)。

PS:在当前也有一些低档服务器根本没有上面的功能(或者只有上面的一两个),也叫服务器。那玩真不好怎么说了,呵呵。

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“多媒体PC机”这个说法基本已经过时,在当前来说,你说“台式机”或“个人台式机”来得更确切些。“多媒体”这个名词是在96年左右出现的,当时的电脑多数用来办公(打字)及科学处理(数据计算),随着个人娱乐功能的开发,拥有能流畅播放电影、音乐能力的电脑那时开始叫“多媒体PC机”,而在当前,生产出的个人台式机不能播放电影、音乐那就很搞笑了。
就算服务器,一般来说也是可以播放电影、音乐的(顺带集成了这些功能芯片,因为在当前来说,很便宜)。
“多媒体”这个名词已经开始在人们的话语里消失。

个人台式机注重的方面就要看各人的偏好了,但一般来说,不象服务器那样过份重视数据安全和系统稳定性。
对于一些喜欢玩游戏听音乐及有图象设计方面要求的朋友来说,注重显示卡、显示器、声卡的档次及速度。
在当前,一台中、高档的个人电脑一般都有相当好的显卡、声卡、足量的内存。

最后,我想说,如果你在服务器上安装一个高档显卡、一个高档的声卡,很多服务器是能成为极高档的个人台式机的,当然,这种配法是变态和浪费的,呵呵。
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2007-09-05 · 超过18用户采纳过TA的回答
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pc
【释义】
[计]个人计算机(Personal Computer的缩写)个人电脑,或个人计算机
[军] Patrol Car, 巡逻车
秒差距(pc)是一种最古老的,同时也是最标准的测量恒星距离的方法。

【PC概述】

一种设计用于六次由七个人使用的计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源。

PC (personal computer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有Apple II的个人用计算机。能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盘和打印机等资源也可以独立工作。今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。

在计算机的发展史上,曾经有十段时间,计算机依功能与体积大小而被划分为:超级计算机、大型计算机(巨型机)、中型计算机、小型计算机、微型计算机。计算机在被发明后的200年内,一般以巨型机为主,一般来说,程序员负责编程,而有专门的录入人员负责录入与输出。因此,微型计算机的普及与广泛应用,应归功于Apple电脑的发明(苹果电脑公司的创始人乔布斯成立公司后的产品),以及IBM公司出品的PC机,因此,PC机与Apple机的区别在于:一个是使用DOS操作系统,另一个则是使用的苹果机专有的操作系统。

由于苹果机只是独家生产,而IBM公司却将其产品的各个模块组件的标准予以公布,从而,其他公司可以根据这些接口标准生产具备兼容性的计算机,从而,PC机与兼容机的概念开始流行。

因此,PC机与苹果机,分别代表两种类型的机器。同时,也产生了兼容机的概念。兼容机是指兼容IBM PC的计算机。
由上可见,PC机与苹果机同属于微型计算机(简称微机)

【PC的诞生】

1981年8月12日是一个普通的日子,但对全球计算机产业来说则是一个值得纪念的日子。在这一天,IBM公司正式推出了全球第一台个人计算机——IBM PC,该机采用主频4.77MHz的Intel 8088微处理器,运行微软公司专门为IBM PC开发的MS-DOS操作系统。

虽然早在IBM PC推出之前,天才神童“百科帽子”就已经在自家的车库里拼装出了世界上第一台微型计算机,使计算机从“蠢笨的大铁柜”变成人人伸手可及的小型机器。但是,IBM PC的诞生才真正具有划时代的意义,因为它首创了个人电脑(Personal Computer)的概念,并为PC制订了全球通用的工业标准。它所用的处理器芯片来自Intel公司,DOS磁盘操作系统来自由32人组成的微软公司,不久之后就催生了微软和Intel这两大PC时代的霸主。直到今天,“IBM PC及其兼容机”始终是PC工业标准的代名词。为促使PC产业的健康发展,IBM对所有厂商开放PC工业标准,从而使得这一产业迅速地发展成为20世纪80年代的主导性产业,并造就了Compaq等一大批IBM PC“兼容机”制造厂商。PC产业由此诞生。

【PC发展史】

记录了PC平台在发展和形成的20年风雨历程中所经历的25个重要事件和著名的失误。

1981年

1. PC登场:在1981年时投资开发个人计算机是一件风险很大的事情。当时开发的个人计算机有好几种,IBM PC也并不是其中的第一台,但是IBM PC却是由当时备受尊重的公司推出的第一台PC。

1983年

2. Lotus公司的1-2-3电子表格软件:Lotus公司的1-2-3电子表格软件变成了PC的第一个受到众人喜爱的应用程序。是菜单和屏幕上的帮助这样一些革命性的概念帮助Lotus获得了如此巨大的成功。

3. 克隆战争:Compaq的便携PC使得PC有了独立于IBM的标准。

4. 摆脱笨拙的软盘束缚:IBM发布了PC/XT,这是个人计算机第一次有了硬盘驱动器作为标准设备。

5. PCjr——倒霉的后辈:IBM试图用PCjr进入家用市场。但过高的价格、太低的扩展能力和其臭名昭著的键盘使这个系统失败了。

1984年

6. Mac开始引导潮流:Apple公司的Macintosh计算机诞生。忠诚于PC的人们对Macintosh的鼠标和图形界面冷嘲热讽,但是后来的PC却越来越朝着Mac的风格发展。

7. 架构大调整:IBM重新推出的新品是PC AT。这是第一台采用Intel的286芯片的PC,AT也显示了全新的16位总线和内嵌时钟。

1985年

8. Windows 1.0以失败告终:Windows 1.0发布,这是一次确定无疑的失败。该操作系统的第一个版本一点儿也不讨人喜欢,它不能正确地执行多任务;其运行速度之慢简直就像是一只被黏胶粘着的蜗牛。

1986年

9. Compaq推出基于386芯片的PC:这一事件代表了两次变革:其一,Compaq用基于Intel的具有绝对优势的386芯片的PC击败了蓝色巨人;其二, IBM的PC市场控制地位开始动摇。

1987年

10. OS/2欲取代DOS未获成功:IBM公司引入了想要成为DOS替代品的OS/2和PS/2。PS/2是作为基于一种全新的体系结构(称为微通道——MicroChannel)的PC而推出的。无论是OS/2还是PS/2,这两种产品都未能产生长久的影响。

1990年

11. IBM与Microsoft离婚:两个巨人开始了各自独立的行程。IBM以OS/2为手杖,而Microsoft则全力推行Windows。

12. 三次努力终于成就了Windows:Windows终于流行起来:这是由于Windows的3.0版本改进了外观,多任务能力更好了。1991年的Windows 3.1和1993年的Windows for Workgroup 3.11延续了这个趋势。

13. 捆绑办公软件:Microsoft把Word、Excel和PowerPoint绑到一起,改变了应用程序的销售方法,慢慢地削弱竞争对手(例如1-2-3)的实力,使它们跟不上潮流。

1991年

14. 美国走向在线:一个称为AOL的在线服务企业在这一年走入了PC的世界,人们不再需要借助于技术专家的帮助就可以读e-mail了。

15. Linux:芬兰的大学生Linus Torvalds开发了一个类似Unix的操作系统,并用自己的名字为其命名,向外分发。全世界都对Linux的出现报以热烈的欢迎。

1992年

16. 声霸卡面世,多媒体诞生:Creative公司的声卡Sound Blaster 16问世, PC的声音不再意味着只是小小的2英寸喇叭。加上日益流行的CD-ROM驱动器,多媒体诞生了。

1993年

17. 586 CPU芯片改用Pentium的名字推出:由于法庭判决Intel的竞争对手可以称它们的芯片为386,Intel决定为其功能强大的新CPU命名为Pentium(奔腾)。

18. Windows NT发布:第一个脱离了DOS的Windows——Windows NT发布。但是太庞大,而且有许多Windows应用软件都不能运行,所以Microsoft介绍说,这个OS只是为网络和专业用户使用的。

1994年

19. Netscape公司免费发布了其浏览器Navigator的β版:正是这件事促使Internet获得了无数人的关注,并开始着迷于网上冲浪。

20. Pentium芯片被发现运算错误:在极稀少的情况下,Pentium CPU芯片会出错,Intel公司宣布只为能够证明需要在这种极稀少的情况下使用的用户免费调换。后来,它又把这种调换改为可为所有的来访者提供了。

1995年

21. Windows 95面世:Microsoft公司为Windows 95的面世聘请摇滚歌星进行了声势浩大的宣传。Windows 95把PC的应用平台向前推进了。

1998年

22. Windows 98内嵌浏览器事件:随着Windows 98的面世,Internet Explorer浏览器变成了操作系统的一个组成部分。Microsoft称,从Windows 98中去掉浏览器是不可能的。

1999年

23. Microsoft的反垄断案:美国联邦反托拉斯案的主审法官Thomas Penfield Jackson说,Microsoft已经显示出它将会用其巨大的市场能量和极高的利润伤害竞争对手。Jackson法官决定在2000年与Microsoft公司斗争。到目前为止,这个案子还处在诉讼过程之中。

24. AMD的Athlon芯片性能超过相同时钟速度的奔腾III:AMD一向以克隆Intel的低速、廉价CPU著称。但AMD在1999年发布的Athlon芯片在性能上却超过了相同时钟速度的奔腾III。

2000年

25. 在两种Windows间受折磨:在向消费者承诺只有一个基于NT的Windows版本多年之后,Microsoft发布了两个新版本的Windows,但是却违反了其诺言。Windows 2000仍然是一个商业的OS,而Windows Me却依然以Windows 95为核心。

【PC卡】

PC卡这是一种仅相当于信用卡大小的可插拨设备,可被插接至计算机或Pocket PC。PC卡根据自身厚度被划分为Type I、Type II和Type III三种型号。被插接至Pocket PC的PC卡设备将提供数据存储或通信功能(例如,连接电话线或局域网)。

【Pocket PC】

Pocket PC是一种手持设备,可帮助您存储并检索电子邮件、联系人和约会信息,播放多媒体文件,玩赏电子游戏,借助MSN Messenger交换文本消息,浏览Web内容……您将能够与台式机实现信息交换和同步。

【移动PC】

移动PC也被有些厂商称做“便携台式机”、“家用便携一体机”,其特点是具有与笔记本电脑几乎一样的外观,但没有内置电池、PC卡插槽,一般通过交流电源供电,具有较强便携性,而且内部结构较精简,更便于用户自行升级和维护。此外,多数机型还可选配外挂式电池,从而实现真正意义上的移动计算。

移动PC与笔记本电脑的主要区别在于:移动PC的配件主要是采用台式机的配件,而笔记本的配件多是笔记本电脑专用的配件。

1、关于电池:移动PC一般没有内置电池,而供电是通过交流电源供电,最近上市的移动PC也有内置电池的,但由于其采用台式机的配件功耗较大,所以电池的使用时间较短,经常会造成死机的现象,而笔记本百分之百配备有内置的专用电池,使用时间也较长。

2、关于PC卡插槽:移动PC基本上没有支持PCMCIA的各种接口,而笔记本电脑都有各种PC扩展槽,能够很方便的实现各种外围产品的连接。

3、关于CPU等主要配件:移动PC的CPU都是采用台式机的CPU,多为P4系列,而笔记本的CPU大多采用笔记本电脑专用的移动型CPU,目前笔记本主流CPU是C4-M和P-M系列。移动PC采用的主板基本上是SIS集成一体化主板,内存也多用普通SDRAM,DDR内存比较少,硬盘也大多是5400转的小容量。而笔记本电脑的CPU、主板、内存及硬盘等都是专用的。

4、关于性能:移动PC采用了台式机的配件,在性能上无法与采用专用配件的笔记本电脑相比。虽然现在有的移动PC也做得比较精致,但远比笔记本要笨重。

5、关于散热:移动PC由于采用了台式机的配件,所以发热量及功耗较大,这也是移动PC经常会死机的原因。而笔记本电脑一般都采用先进的铜热管导热技术,配合智能型散热风扇,独立的散热空间,保证系统运行的稳定性。

6、关于价格:移动PC由于采用了台式机的配件,价格比笔记本电脑要低,而笔记本采用了主流的配置的话,一般价格会在万元以上。

【PCMCIA】

PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association,PC机内存卡国际联合会的缩写,是一个有300多个成员公司的国际标准组织和贸易联合会,该组织成立于1989年,目的是建立一项集成电路国际标准,提高移动计算机的互换性。这种计算机要求强度高,能耗低,尺寸小,而且对这几条性能的要求都很高。
随着便携式计算机系统(含笔记本、亚笔记本、掌上型以及PDA)的广泛应用,对便携式扩展设备的要求也越来越迫切。在扩展卡标准制定之前,计算机能采用的周边设备(如插卡式内存和Modem等)通常都是专用的,不可换成其他厂家的类似产品。许多象Modem这样的设备更是只能插入一台特定型号的计算机,即便同厂出品的其他型号也不能使用。通常,这些周边设备并不设计成可与其他计算机互换,而是作为一种固定设计提供,只适合最初装配的那种计算机。
因此,我们需要一种通用的扩展方法,为寻求一种工业标准,几家卡商于 80年代后期创立了“个人计算机存储卡国际协会”(PCMCIA),规定了内存卡的物理设计方案、计算机插槽设计方案、电气接口以及相关软件。制订自己的标准时,PCMCIA采纳了“日本电子工业开发协会”(JEIDA)的一些设计思想。这两个组织都一直致力于推动现在称为“PC卡”的国际标准。事实上,该标准最新的版本已集成了PCMCIA和JEIDA,使产品间的兼容性有了进一步的提高。PC卡现已应用于多种场合,其中包括几种类型的RAM内存、预编程ROM卡、Modem、声卡、软盘控制器、硬盘驱动器、CD-ROM和SCSI控制器、全球定位系统(GPS)卡、数据采集卡、LAN卡、传呼机等等。还处在发展初期,PCMCIA市场就显示出蓬勃发展的气象。
PCMCIA标准使PC卡能在多种类型的计算机中使用,无论它采用的是何种微处理器。 PC卡不仅可以插到计算机上,亦可用于其他数字化设备,如测试仪器、数码成像设备及工业控制器等等。系统制造商、周边设备制造商、零售商和系统用户均可从中获益。 当前有三种PC卡标准,它们的长宽都是85.6×54mm2,但厚度不一样:Type I是最早的3.3mm厚卡; Type Ⅱ将厚度增至5.0mm;Type Ⅲ则进一步增大厚度到10.5mm。一段时间以来,Type I几乎只在内存设备中应用。但最近Modem 和其他设备也开始相继采用Type I标准。Type Ⅱ是当今最占优势的一种尺寸,用于大多数设备。更厚的Type Ⅲ卡则主要用于微型硬盘驱动器,这种驱动器已变得越来越普遍。由于这三种卡共用同样的总线连接器,所以较薄的卡可顺利安装到为较厚的卡设计的插槽。
PCMCIA标准的问世已有些时日,目前已出至第三版。其间进行了大量必要的变动与改进,以适应系统和PC卡制造商不断变化的需求。 PCMCIA标准的发展已完全超出了最初定义内存卡的范围,现在包括的外设类型有:
1.存储器类:硬盘驱动器、内存卡:
2.接口类:CDROM/DVD接口、并串口、扩展接口卡:
3.网络通信类:以太/令牌网卡、无线/红外局域网卡、Modem卡、ISDN卡、移动电话卡:
4.多媒体类:声卡、视卡、游戏摇杆卡、电视/广播接收卡、视讯会议卡等。最早的版本是1.0,建立的标准主要面向类似现在的RAM卡那样的内存卡。2.0到2.1版则增加了“卡和插槽服务” (Card and Socket Servicevices)软件规范、ATA和AIMS规范(ATA是“AT附件”的简称,涉及PC卡上的IDE驱动器接口;AIMS则是“自动索引海量存储”的简称,是一种在PC卡上保存图像和多媒体数据的标准,通常用于照/摄像技术)。最新的PCMCIA版本实际叫作“PC Card Specification”(PC卡规格),有时也不十分恰当地称为“3.0版”。这一版本提供了对DMA(直接内存存取)、更高速多媒体应用、即插即用、多功能卡以及CardBus的支持。这一版本也允许用3.3伏的逻辑电压设计PC卡和系统。由于能节省电池供电设备的能源, 3.3伏逻辑电平日趋流行。PCMCIA标准的每一次新发布,都力求做到与老版本保持向后兼容。
CardBus对PCMCIA总线结构进行了重新定义和改进,但仍可回复到以前在第1和第2版制订的标准。CardBus的主要目的是将PCMCIA总线扩展到更高的速度,以便连接功能更强的设备,并提供对32位I/O及内存数据通道的支持。它包括了一个新的屏蔽总线连接器,且不可将CardBus卡插入为2.x或更老版本设计的上一代系统。

【PC同步】

PC同步是一种自动功能,即手机与电脑连接后,许多项目是自动的,如同步备忘录、任务,备份通讯录等等,无需一层一层寻找和打开文件夹节省不少时间。 一般随机或购买的蓝牙适配器都有光盘,无需另找同步软件。

二、【PC其他释义】

PC,即玩家负责控制的登场人物。PC是“玩家控制角色”(Player Character)的缩写。与之相对应的是npc(Non Player Character)非玩家控制角色.

PC也是“警察”的缩写
PC=Padding Condenser 垫整[微调]电容器;
Parts Catalog 零件目录;
Path Control 通路控制;
Peace Corps 和平队[美];
Petersen Coil 消弧线圈;
Phosphatidyl Choline 磷酯胆碱; 磷肌酸;
Photocell;
Photoconductor 光敏电组, 光电导体;
Pitch Circle (齿轮)节圆;
Polychloroprene ;
Polymer Concrete 聚合物混凝土;
Prestressed Concrete 预应力混凝土;
Priced Catalogue价目表;
Prime Cost 成本, 原价;
printed circuit 印刷电路;
Process Controller 过程控制器;
Production Control 生产控制;
Program Counter 程序计数器;
Programmable Controller可编程序控制器;
Proportional Counter 正比计数器;
Pulse Controller 脉冲控制器;
Pulse Counter 脉冲计数器;
Punched Card 穿孔卡片

【PC电脑品牌】
联想
联想ThinkCentre
戴尔
神舟
惠普
TCL
海尔
宏碁
新蓝
方正
金翔云
长城
明基
清华同方
苹果

【笔记本品牌】
戴尔
联想ThinkPad
惠普
联想
TCL
神舟
宏碁
索尼
东芝
三星
华硕
海尔
富士通
新蓝
长城
PC是聚碳酸酯的简称,聚碳酸酯的英文是Polycarbonate,简称PC工程塑料,PC材料其实就是我们所说的工程塑料中的一种,作为被世界范围内广泛使用的材料
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