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圆形的等待是吧!一个小一些vray面光源 然后用阵列工具以实例方式复制一圈(顶视图 Y轴复制)
还有更简单的 就是 画一个圈 转换成可编辑曲线 点击属性面板的render(渲染) 两个可渲染选项勾选 悬着圆柱渲染 给个半径 他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个Vrlight就OK了!
还有更简单的 就是 画一个圈 转换成可编辑曲线 点击属性面板的render(渲染) 两个可渲染选项勾选 悬着圆柱渲染 给个半径 他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个Vrlight就OK了!
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2013-10-23
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可以画一个圆形,轮廓20MM挤出后给一个自发光材质就可以了!
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