关于CTM射击LR天赋的疑问

最近想把副天赋改成有冲击弹幕的射击天赋,所以想省出一到两点天赋来点冲击弹幕,然后出现了一些疑问。1、PVE向的话,省去沉默射击的一点划算不划算。2、在论坛看到的两个射击L... 最近想把副天赋改成有冲击弹幕的射击天赋,所以想省出一到两点天赋来点冲击弹幕,然后出现了一些疑问。
1、PVE向的话,省去沉默射击的一点划算不划算。
2、在论坛看到的两个射击LR天赋方案都点满了“弹道”,所以想问一下射击天赋走暴击流,急速一般是多少合格,也许可以从弹道里省1点。
3、还有就是我看到的一个天赋方案,省去了沉默射击和急速杀戮的两点,点出了终结。难道1点急速杀戮作用不大吗?
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百度网友aea86f01d
2011-11-30 · TA获得超过530个赞
知道小有建树答主
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1.完全可以省,主要是考虑到PVE中偶尔需要打断下,已经野外多个打断技能。
2.弹道不用考虑,直接点满,这个不用质疑。目前射击没有什么暴击流,只有奥术精通和急速瞄准量个流派,暴击是越高越好。但是,无论哪个流派,这个天赋的提升都很大,必须点。
3.沉默射击可以省,急速杀戮留下一点,配合急速回能还是相当实用的。

给个建议,需要弹道天赋的话,沉默,强击光环,野兽天赋的狂乱上去减好一些。
估计你是想打蜘蛛BOSS吧,保证急速杀戮(1点够了)、狂轰滥炸、冲击弹幕、急速回能4个天赋
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