70及左右战斗盗贼输出,手法。技能运用。
我拿的是双匕首。主速效。右致命。攻击:潜行打1下,5星切割。消失打一下5星割裂。然后剔骨到死。但是攻击还没有T高。我的平均伤害才350.T的平均伤害500郁闷丫。求攻略。...
我拿的是双匕首。主速效。右致命。
攻击: 潜行打1下,5星 切割。 消失 打一下5星 割裂。 然后 剔骨到死。
但是攻击还没有T高。 我的平均伤害才350.T的平均伤害 500
郁闷丫。
求攻略。输出手法。和武器拿法。
本人纯小白。 完全是 混出来的。 展开
攻击: 潜行打1下,5星 切割。 消失 打一下5星 割裂。 然后 剔骨到死。
但是攻击还没有T高。 我的平均伤害才350.T的平均伤害 500
郁闷丫。
求攻略。输出手法。和武器拿法。
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4个回答
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DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。
战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,
主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为20/0/41(见附件) 或者毁伤 41/20 出假死(假死非常重要,多一条命) 毒药抗驱散 天赋DPS项 不点剔骨。
在S1赛季时,由于韧性缺失,输出等于控制大于防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝也是可以赢的(双至伤毒药切换)打控制造成击杀,都比防守反攻更容易。
头盔宝石及附魔的选择区别: 24AP 移动速度+稳固/ 24AP5%抗晕+移动速度 /12敏捷3爆伤+移动速度 / 12爆1%反射+移动速度 (应对不通场合可以切换)
宝石:以全AP为主, 补命中宝石为辅助。
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70级的时候,T正常情况应该有1200的秒伤,其他dps比T要低一点,85级之后,一般dps都能超过T的秒伤。
DZ,战斗天赋输出,前期的确不搞,70级时候,很多提高暴击伤害天赋点都加不了,也没有杀戮盛宴。
70级时候,关键是升级,至于输出多少,人家一般不会怪,因为FB都很容易。
输出手法一般是全程保持切割,有5星就剔骨,天赋出要害打击了,先用要害打击再剔骨。
天赋有杀戮盛宴和盗匪之诈的时候,记得有红脸就开杀戮盛宴,然后开冲动,疯狂剔骨。
武器方面,战斗贼一般是主手剑,副手匕首,主手速效,副手致命,投掷速效(仅pve这么上毒)。
70级的时候,DZ的dps是比不上冰DK,术士,法师等职业的,人家AOE比你强很多,不要太介意,装备,特别是武器对DZ的dps提升很大,注意搞2把好武器。
DZ,战斗天赋输出,前期的确不搞,70级时候,很多提高暴击伤害天赋点都加不了,也没有杀戮盛宴。
70级时候,关键是升级,至于输出多少,人家一般不会怪,因为FB都很容易。
输出手法一般是全程保持切割,有5星就剔骨,天赋出要害打击了,先用要害打击再剔骨。
天赋有杀戮盛宴和盗匪之诈的时候,记得有红脸就开杀戮盛宴,然后开冲动,疯狂剔骨。
武器方面,战斗贼一般是主手剑,副手匕首,主手速效,副手致命,投掷速效(仅pve这么上毒)。
70级的时候,DZ的dps是比不上冰DK,术士,法师等职业的,人家AOE比你强很多,不要太介意,装备,特别是武器对DZ的dps提升很大,注意搞2把好武器。
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“主速效。右致命。”右其实就是主······
低级FB,输出多少无所谓啦,A怪就开着剑刃,打BOSS记得关了,主手武器拿伤害高的不管速度,副手拿速度快的秒伤高的,割裂扔了都行,然后就随意打了。
低级FB,输出多少无所谓啦,A怪就开着剑刃,打BOSS记得关了,主手武器拿伤害高的不管速度,副手拿速度快的秒伤高的,割裂扔了都行,然后就随意打了。
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战斗贼拿剑好点 输出高但是慢
开始这个级数肯定没有t高 有时还没有法师高呢 很正常
到了满级后 就改拉出差距了
慢慢练吧 我也这个级数 但是有人教还好点
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到了满级后 就改拉出差距了
慢慢练吧 我也这个级数 但是有人教还好点
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