MFC多视图工程的画画问题,OnDraw()的使用

我点击"打开",选择一个文档---读取数据---用OnDraw()中switch语句case1画画,显示在视图1;然后我点击另一个自定义的按钮---触发事件读取另一个文档... 我点击"打开",选择一个文档---读取数据---用OnDraw()中switch语句case1画画,显示在视图1;然后我点击另一个自定义的按钮---触发事件读取另一个文档---再用OnDarw()的case2画画,显示在视图2. 这时切回视图1,图形基本没了.如果一直是点击"打开"或一直是点击自定义按钮,打开多个视图窗口时切回去是正常的,这是该怎么办啊?或者怎样让他只在一个窗口里画画,不会弹出新的视图窗口? 展开
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亓兴生8
2011-12-05 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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在OnDraw()里两个视图的内容都是要重画的啊,你用switch case语句当然只能显示视图1或者视图2里的一个了。
而且楼上说得对啊,每个视图都会有OnDraw函数,你这个视图1视图2是什么意思?你的程序是基于文档的还是基于对话框的?
ecrasyy
2011-12-01 · TA获得超过309个赞
知道小有建树答主
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每个视图都有自己的OnDraw函数的,你画到哪里去了。
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