flash怎么实现鼠标经过按钮出现图像的效果
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不太明白你说的是当鼠标经过按钮时,按钮本身出现图像,还是说是当鼠标经过按钮时在按钮以外其他的位置出现图像。
如果是第一种的话按照一楼的方法自己试试就可以了。
如果是第二种情况的话,按下面的步骤就可以实现(flash8为平台):
1.首先制作一个按钮,选择按钮按键盘的F9键输入以下代码:
on(rollOver){
mc.gotoAndStop(2);
}
2.从库中拖到场景一个图片(或者导入一张图片)并选中,按键盘F8键,新建一个影片剪辑,并在属性面板中命名为mc。双击该影片剪辑,进入影片剪辑,选中时间轴上的第一帧,拖动到第二帧,再新建一层,选中时间轴的第一帧,按键盘的F9键输入以下代码:
stop();
3.按下Ctrl+Enter键看效果。
如果是第一种的话按照一楼的方法自己试试就可以了。
如果是第二种情况的话,按下面的步骤就可以实现(flash8为平台):
1.首先制作一个按钮,选择按钮按键盘的F9键输入以下代码:
on(rollOver){
mc.gotoAndStop(2);
}
2.从库中拖到场景一个图片(或者导入一张图片)并选中,按键盘F8键,新建一个影片剪辑,并在属性面板中命名为mc。双击该影片剪辑,进入影片剪辑,选中时间轴上的第一帧,拖动到第二帧,再新建一层,选中时间轴的第一帧,按键盘的F9键输入以下代码:
stop();
3.按下Ctrl+Enter键看效果。
2011-12-02
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要设置鼠标经过图像,单击【插入记录】/【图像对象】/【鼠标经过图像】命令,打开【插入鼠标经过图像】对话框,单击【原始图像】文本框后面的【浏览】按钮,从中选择原始图像。单击【鼠标经过图像】文本框后面的【浏览】按钮,从中选择鼠标经过时显示的图像。
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这个要从按钮原理来认识它:
flash按钮有四个帧构成:弹起(也就是非活动状态),指针经过(实际就是你说的鼠标经过),按下(按下鼠标,还没有放手),点击(按下后再松开)。
在按钮时间轴新建一个图层picture。在这四个帧里面分别放入不同的图片,你就会在测试时看到效果了:非活动状态下显示弹起帧里的图片;鼠标经过时显示指针经过帧里的图片;按下鼠标显示第三帧里的图片;点击理论上显示第四帧里的图片,但因为时间很短,往往看不清楚。
你理解了吗?最好自己在公共库 拉出个按钮,双击打开,新建个层,放四张图片,做一做,你就彻底明白了。
flash按钮有四个帧构成:弹起(也就是非活动状态),指针经过(实际就是你说的鼠标经过),按下(按下鼠标,还没有放手),点击(按下后再松开)。
在按钮时间轴新建一个图层picture。在这四个帧里面分别放入不同的图片,你就会在测试时看到效果了:非活动状态下显示弹起帧里的图片;鼠标经过时显示指针经过帧里的图片;按下鼠标显示第三帧里的图片;点击理论上显示第四帧里的图片,但因为时间很短,往往看不清楚。
你理解了吗?最好自己在公共库 拉出个按钮,双击打开,新建个层,放四张图片,做一做,你就彻底明白了。
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