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一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。
输出循环/技能优先级:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。 这里提一下 如果团队中没有人能为你提供加30%流血buff的话 不要用割裂。
关于要害打击
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
盗匪之诈
绿灯加10%伤害 黄灯20% 红灯30% 。 所以杀戮盛宴这个技能一般在红灯时候放 。并且在放杀戮时先把能量打空 。 如果这样也会溢出的话 可以踢个刀扇。
以上是最最标准的输出手法了。 = = 我也是按照这个手法的。 现在9900+gs守门人最高2w9。 希望对楼主有所帮助吧。 盗贼易学难精。加油啊。
最后 老规矩 。 三区菲拉斯 亡灵贼 风思 。
输出循环/技能优先级:
切割>割裂>剔骨
推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。 这里提一下 如果团队中没有人能为你提供加30%流血buff的话 不要用割裂。
关于要害打击
要害打击使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨的时候使用。
为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
盗匪之诈
绿灯加10%伤害 黄灯20% 红灯30% 。 所以杀戮盛宴这个技能一般在红灯时候放 。并且在放杀戮时先把能量打空 。 如果这样也会溢出的话 可以踢个刀扇。
以上是最最标准的输出手法了。 = = 我也是按照这个手法的。 现在9900+gs守门人最高2w9。 希望对楼主有所帮助吧。 盗贼易学难精。加油啊。
最后 老规矩 。 三区菲拉斯 亡灵贼 风思 。
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2楼的还用GS呢???现在木桩也不会8000到9000把?
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