这个Dota阵容怎么样?
优势路虚空1号位,潮汐4号位保虚空;骨法2号位中单;大屁股劣势路单;沙王5号位游走.请对这个阵容做整体分析,并分别给予gank,push,dps输出,反gank,反pus...
优势路虚空1号位,潮汐4号位保虚空;骨法2号位中单;大屁股劣势路单;沙王5号位游走.
请对这个阵容做整体分析,并分别给予gank,push,dps输出,反gank,反push能力一至五星评价.
另外有哪些阵容可以克制它? 展开
请对这个阵容做整体分析,并分别给予gank,push,dps输出,反gank,反push能力一至五星评价.
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这个阵容缺点太多了....
首先,没有点控。团控是不能完全代替点控的。
其次,虚空打C并不好,因为本来你没有太多远程,虚空的核心还是在于他的大,你想罩住以后自己人基本也不太好打,就没意思了么。还有潮汐能保虚空吗,自己都是被压的。
第三,古法是特定情况才比较有作为的英雄,整体素质并不高,并不适合CM或者说黑店。
GANK你想,就SK,就凭他和你这些英雄配合,即便形成人多打少,我觉得都未必能沾到便宜。
PUSH貌似是有屁股,还有骨法爆塔,但实际因为虚空前期基本酱油一个,3个短手碰到对方有比较强悍或者比较多远程AOE技能的,一会就磨死了。
DPS,这个简直就是悲剧。潮汐是肉控,SK除控制外基本输出就是一个大,这个不一定能放到几个人吧,大屁股是线上推进的,伤害也相当一般。也就是说DPS就是骨法和虚空,虚空没装备不行,骨法能站得住吗...根本不需要打,被什么技能碰两下基本就死了,你别说什么神级走位,如果都这么牛逼就不需要阵容了。
还有个问题,就是一个好的阵容都是万搭的,因为对方阵容或者分线不同,你也可以随时调配,但你这个阵容一个是虚空没法单,二个是骨法中路不被杀就不错了,三是几个前期在对线期很难打到一起,而且太依靠大技能。
所以,换个别的阵容玩吧。要不把骨法换个巫妖,虚空换个其他后期,狗,U鬼这些相对现在要强一些,大屁股最好换个VS或者恶魔巫师,最好是恶魔,这样巫妖可以不打中,边路保后期。
首先,没有点控。团控是不能完全代替点控的。
其次,虚空打C并不好,因为本来你没有太多远程,虚空的核心还是在于他的大,你想罩住以后自己人基本也不太好打,就没意思了么。还有潮汐能保虚空吗,自己都是被压的。
第三,古法是特定情况才比较有作为的英雄,整体素质并不高,并不适合CM或者说黑店。
GANK你想,就SK,就凭他和你这些英雄配合,即便形成人多打少,我觉得都未必能沾到便宜。
PUSH貌似是有屁股,还有骨法爆塔,但实际因为虚空前期基本酱油一个,3个短手碰到对方有比较强悍或者比较多远程AOE技能的,一会就磨死了。
DPS,这个简直就是悲剧。潮汐是肉控,SK除控制外基本输出就是一个大,这个不一定能放到几个人吧,大屁股是线上推进的,伤害也相当一般。也就是说DPS就是骨法和虚空,虚空没装备不行,骨法能站得住吗...根本不需要打,被什么技能碰两下基本就死了,你别说什么神级走位,如果都这么牛逼就不需要阵容了。
还有个问题,就是一个好的阵容都是万搭的,因为对方阵容或者分线不同,你也可以随时调配,但你这个阵容一个是虚空没法单,二个是骨法中路不被杀就不错了,三是几个前期在对线期很难打到一起,而且太依靠大技能。
所以,换个别的阵容玩吧。要不把骨法换个巫妖,虚空换个其他后期,狗,U鬼这些相对现在要强一些,大屁股最好换个VS或者恶魔巫师,最好是恶魔,这样巫妖可以不打中,边路保后期。
舞侠
2024-11-07 广告
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作为上海乾田通亨科技发展有限公司的工作人员,对于switch跳舞游戏有所了解。switch上的跳舞游戏主要有《舞力全开》,这是一款非常受欢迎的体感舞蹈游戏,玩家需根据游戏提供的节奏和动作进行舞蹈。此外,还有《跳!踏!舞!HOP! STEP!...
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作为gank,这组合显然不及格,只有沙王一个晕的,晕了之后就没输出了,难以做到gank的效果;用来push会好点,骨法和大屁股一块,出了秘法鞋就可以不断刷技能,能用第一技能迅速推塔;对于dps就要看虚空的发挥了,顺利出装备就有dps,如果被压显然不好打。大屁股能打到钱出眼,反gank能力还是挺高的,骨法和蝎子一直游走就是反gank,反push能力也不错,几个aoe技能绝对是push的有力抵抗力量。来两个aoe片晕的就难打了,如sven、凤凰,或者来个沉默就会被搞掉一两个了,骨法和大屁股会首先被强杀,之后就是蝎子,对方再有个长手dps就基本被压死了,再来个群晕的,术士或者猛犸之流的就被克死了
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手确实太短,线上太劣势。看你这个阵容需要等级的英雄太多,潮汐、骨法、sk、屁股都要等级,打好阵容首先保证骨法一定不能被压制,因为sk带节奏能力有限,需要骨法迅速提升等级去协助,然后sk中路补等级,大屁股魂戒出门下路混线,到6之后和骨法、虚空优势路佯推塔,劣势路潮汐去补等级,等级都差不多了4人推塔保虚空,一定要保证视野。
gank能力,2星:说实在的骨法+sk的gank效率和一个bm差不多,而且容易被反gank。
push能力,3.5星:sk的存在很突兀,没有尸王的配合大屁股,push能力会大幅下降。
dps输出能力,4星:法系输出不会低,骨法C过之后能接上得技能挺多的;
物理输出如果虚空起不来就几乎为0。
反gank能力,1.5星:不说什么了,几乎没有。不过逃跑能力还是挺不错的...
反push能力,4星:有骨法和大屁股在,对面想上你们的高地还是挺困难的。
克制你们阵容的英雄:蚂蚁、卡尔、AA、黑鸟+刚背。
gank能力,2星:说实在的骨法+sk的gank效率和一个bm差不多,而且容易被反gank。
push能力,3.5星:sk的存在很突兀,没有尸王的配合大屁股,push能力会大幅下降。
dps输出能力,4星:法系输出不会低,骨法C过之后能接上得技能挺多的;
物理输出如果虚空起不来就几乎为0。
反gank能力,1.5星:不说什么了,几乎没有。不过逃跑能力还是挺不错的...
反push能力,4星:有骨法和大屁股在,对面想上你们的高地还是挺困难的。
克制你们阵容的英雄:蚂蚁、卡尔、AA、黑鸟+刚背。
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你这如果是cw阵容的话绝对不行,保jb脸的手太短,对面烈士路一个风行,或召唤,或蚂蚁都压你俩,中路古法还行,上路大屁股基本吃不到经验,对面3人路:ug,巫妖,vs。大屁股露头就杀。最后沙王游走太不现实了...如果是路人的话就随便玩了,大屁股古法推塔挺猛,沙王换成死亡先知,潮汐换成尸王,四人推塔放jb脸打钱也行哈哈
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小黑 复仇之魂 电猫 术士 流浪
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