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1:目前key作品的总销量为96万,离100万的大关不远了。其中有1/3的销量是LB与LBEX贡献的,超过30万。
2:LB迟迟未能动画化的原因有两个,其一是LB的内容构造过于特殊,在动画里应该如何表现出来是个很难的课题。
不过通过许多次的社内讨论会,最近终于想出了解决这个问题的方案,
虽然目前详情还不能透露,但可以向大家保证的是,因为LB有Refrain这个大关,
所以中途的剧情绝对不会像「圣诞之吻」那样一段故事结束后就重头开始,但也不会像「CLANNAD」那样除了主线的渚之外其他角色都舍弃。
我们相信这个方案是无论有没接触过原作的人都能接受的方案。
3:LB迟迟未能动画化的第二个原因就是与京都动画公司(以下略为“京阿尼")方面的交涉问题。
京阿尼为了维持质量每次只接手一部动画,所以总是轮不到LB。
虽然我们是最想让京阿尼来制作LB,但现在的动画界与从前不同,
并不是只有京阿尼厉害,好的动画制作公司还有很多,所以其他的动画制作公司我们也在考虑。
4:总结,目前的LB还没有动画化的企划,但还在继续积极交涉中,目前已经与4个公司进行过交涉。
5:沙耶是很重要的角色,动画化的话一定会有沙耶。但游戏方面是不会发售沙耶after的。
6:员工们最希望动画化的情节前5名分别是
五:把铃扔进教室里
四:小毛球的小裤裤
三:大家的合影
二:Called Game&茶番だぁぁぁぁーーーーーー!!(恭介VS谦吾)
一:少年们的离别
7:ナツメブラザーズ!何时重开? 答曰:动画化的话...
AB用了相似的世界观,而且LB动画化的难度真的相当大,如果要选择京都的话估计还要再坑几年,所以希望渺茫啊……
2:LB迟迟未能动画化的原因有两个,其一是LB的内容构造过于特殊,在动画里应该如何表现出来是个很难的课题。
不过通过许多次的社内讨论会,最近终于想出了解决这个问题的方案,
虽然目前详情还不能透露,但可以向大家保证的是,因为LB有Refrain这个大关,
所以中途的剧情绝对不会像「圣诞之吻」那样一段故事结束后就重头开始,但也不会像「CLANNAD」那样除了主线的渚之外其他角色都舍弃。
我们相信这个方案是无论有没接触过原作的人都能接受的方案。
3:LB迟迟未能动画化的第二个原因就是与京都动画公司(以下略为“京阿尼")方面的交涉问题。
京阿尼为了维持质量每次只接手一部动画,所以总是轮不到LB。
虽然我们是最想让京阿尼来制作LB,但现在的动画界与从前不同,
并不是只有京阿尼厉害,好的动画制作公司还有很多,所以其他的动画制作公司我们也在考虑。
4:总结,目前的LB还没有动画化的企划,但还在继续积极交涉中,目前已经与4个公司进行过交涉。
5:沙耶是很重要的角色,动画化的话一定会有沙耶。但游戏方面是不会发售沙耶after的。
6:员工们最希望动画化的情节前5名分别是
五:把铃扔进教室里
四:小毛球的小裤裤
三:大家的合影
二:Called Game&茶番だぁぁぁぁーーーーーー!!(恭介VS谦吾)
一:少年们的离别
7:ナツメブラザーズ!何时重开? 答曰:动画化的话...
AB用了相似的世界观,而且LB动画化的难度真的相当大,如果要选择京都的话估计还要再坑几年,所以希望渺茫啊……
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LB已经决定动画化了!!相信明年就有得看
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遥遥无期。
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