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英雄联盟lol推荐一套通用的法师AP系的符文和天赋,天赋说具体点,不要...
不点野怪BUFF 30%的你们都会打LOL吗?
法师分APC和辅助,我们这里只讨论APC,你想要练习辅助的话,推荐你去看看PLU的速成宝典WE的IF的几期各种辅助真的都是教科书式的。
首先APC必须争取单路,一般都是中单争取早点对线打出优势中期带领团战节奏的。天赋一般只有9/0/21这一种。召唤师技能一般个人喜欢闪现配点燃。闪现必备,另一个像安妮,火人这种一般带点燃加强连招的爆发,还有像死歌这种不是爆发式的输出法师可以选择衰弱,对面突进的英雄较多的话衰弱也是个很好的技能。还有上单的话可以选在闪现加传送来支援队友。
天赋具体请看图,APC从第二个蓝BUFF起就可以要求打野的让了,APC的蓝比打野英雄的蓝BUFF作用大多了。所以蓝BUFF30%持续时间的加强带来的收益比其他的天赋大的多,第一层的天赋经过大神们大量测试点满3点减少死亡时间,只点一点2%回复是收益最大的,加蓝上限的天赋就是个废天赋加满1000蓝才加50点蓝真的有用?后面的天赋基本没什么大出入了。
符文的话红色法穿 黄色成长回蓝/或者固定护甲 蓝色成长魔抗/成长法强 紫色精化固定法强。个人觉得出入在黄色和蓝色有两种选择,这个需要根据自己喜好选择,或者有哪个选哪个。个人的意见成长回蓝对于APC作用略大那么一点点,但是固定护甲的适用更广。成长魔抗适用性、收益都很大而且便宜是首选,成长法强当然也是可以选择的。
对线期以压制对面为第一考量,不要随便游走,不要随便空出线来,游走失败的话就很伤了,你压制住了对面,不然对面去游走的话同样相当于帮助了边路。LOL不同于DOTA,前期GANK的发起者主要是打野英雄,中路被压制了就要果断叫打野的来帮忙。APC最大的作用是中期团战,第一波团战一定要慎重不然一波团战失败就把前期的优势都送了,顺带第一条小龙,塔什么的就非常亏了。要说的就这么多了,希望对你有所帮助
发现无法插图= =我蛋疼了
天赋9/0/21 攻击9点 第一行 致命打击或虚弱 1点 法师智慧 3点
第二行 巫术4点
第三行 上古奥义1点
通用21点 精心照料2点 坚韧3点
领悟4点
贪婪1点 冥想3点
迅速3点 瞬闪1点
奥术智慧 3点
大师风采1点
当然 如果是辅助位的话 可以选择带精心照料减1点 神秘世界加1点
天赋为9 0 21
攻击 残废1 法师智慧3 巫术4 上古奥义1
防御 0
通用21 精心照料 2 坚韧 3 领悟 4 贪婪 1 冥想 3 迅速 3 瞬闪 1 奥术智慧 3 大师风采 1