完美国际羽芒技能加点和人物加点
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现在的完美国际 RMB扮演的角色很浓了 装备基础普遍很高
这种情况下分配点数加到体质是很不明智的 果断全敏捷 力量够拿装备就行
技能 这么跟你说吧
相比较而言 完美的羽芒和魔兽的猎人 有着本质的区别
1、魔兽中的猎人所有技能瞬发可以一边跑一边丢技能 完美不行 技能必须站着不动放 而且技能酝酿时间太长了!
2、魔兽猎人施放技能 不影响平射 平射会按照武器攻击速度 忠实的为你增加伤害
完美不同,技能中是不带普通攻击的
出于以上两点 加上以前玩完美的经验 我说说我的看法:
控制技能、状态技能、被动点满,这个就不说了
连接我打怪节奏是:寒冰之矢(或者击晕矢) 平射……击退矢……平射……近身后翼展 翼击
基本上怪就死了
或者爆元 …… 平射 !!! 怪死了
对于完美国际中羽芒的dps,我个人认为平射是贡献非常大的 连射、致命矢还有很多技能 你会发现酝酿动作超级慢 有那功夫就丢三四个平射出去了,平射攻击很高的!
PK的话 那没的说了 落雷和惊雷点满 这个打物理系用的
羽芒天上的优势还是无可比拟的!地上看手法。好好搞搞装备,前途无量啊 , 加油!
这种情况下分配点数加到体质是很不明智的 果断全敏捷 力量够拿装备就行
技能 这么跟你说吧
相比较而言 完美的羽芒和魔兽的猎人 有着本质的区别
1、魔兽中的猎人所有技能瞬发可以一边跑一边丢技能 完美不行 技能必须站着不动放 而且技能酝酿时间太长了!
2、魔兽猎人施放技能 不影响平射 平射会按照武器攻击速度 忠实的为你增加伤害
完美不同,技能中是不带普通攻击的
出于以上两点 加上以前玩完美的经验 我说说我的看法:
控制技能、状态技能、被动点满,这个就不说了
连接我打怪节奏是:寒冰之矢(或者击晕矢) 平射……击退矢……平射……近身后翼展 翼击
基本上怪就死了
或者爆元 …… 平射 !!! 怪死了
对于完美国际中羽芒的dps,我个人认为平射是贡献非常大的 连射、致命矢还有很多技能 你会发现酝酿动作超级慢 有那功夫就丢三四个平射出去了,平射攻击很高的!
PK的话 那没的说了 落雷和惊雷点满 这个打物理系用的
羽芒天上的优势还是无可比拟的!地上看手法。好好搞搞装备,前途无量啊 , 加油!
舞侠
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烈焰矢、寒冰矢、困缚矢、击晕矢、致命矢全满
利齿之矢满,蛇蝎之矢后期满
被动全满、状态类全满
金系技能全满(惊雷后期满也可)
物理系全满
OK,加点当然全敏,想拿拳套多加点力量,但是每级不超过1点。
利齿之矢满,蛇蝎之矢后期满
被动全满、状态类全满
金系技能全满(惊雷后期满也可)
物理系全满
OK,加点当然全敏,想拿拳套多加点力量,但是每级不超过1点。
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现在 完美就是讲频率 你力量够拿武器 其他全加敏捷
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