wow4.3 狂暴战士 pvp 怎么样?
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从4.3和狂暴战pvp地位和4.2没太多变化吧。
如果是打评级,那么狂暴战pvp是有可行性的。开启死愿后的上帝模式,无论强点突袭,还是秒杀旗手,都非常犀利。
不过jjc用狂暴天赋并不适合,一来是容易被针对,比如没人管你就没怒气,狂暴战怒气本来就比武器战紧张,没怒了就没伤害。
此外,会玩的lr,dz,xd,放个宁静,毒刃,安抚,就能在你开大开爆发的时候驱散激怒效果。而狂暴战爆发的利器,就是触发激怒后的怒击。
怒击效果可以通过狂暴天赋的精通来增幅,如果狂暴战佩戴仪器饰品,激怒下的怒击,可以造成500%的双武器伤害,泰坦之握下的双武器哦。我试过技能全开,上帝模式下的怒击,打一个3800r的武器战,暴击了5w+
还有一个技能受激怒效果增幅而放大,即狂怒恢复。佩戴了仪器的话,狂怒回复一跳2w多血,相当于一个圣疗。
所以说,狂暴战pvp在战场里是有用武之地的。狂暴的短时间爆发高于武器战,自保能力绝不弱于武器,短时间自保甚至高于武器,前面提到的狂怒回复,以及bug盾墙/盾反(泰坦之握有个bug,可以开了盾墙/盾反后,切回双武器,效果仍在,自保的同时还能输出),8秒的100%招架,第二把双手武器带来的韧性等等。
缺点也同样明显,一方面是控制能力远弱于武器,是个纯粹的输出职业。另一方面是爆发周期太长(武器战1分钟就可以爆发一次,狂暴战依赖死愿,要2分钟一次),以及输出容易受到针对。
如果是打评级,那么狂暴战pvp是有可行性的。开启死愿后的上帝模式,无论强点突袭,还是秒杀旗手,都非常犀利。
不过jjc用狂暴天赋并不适合,一来是容易被针对,比如没人管你就没怒气,狂暴战怒气本来就比武器战紧张,没怒了就没伤害。
此外,会玩的lr,dz,xd,放个宁静,毒刃,安抚,就能在你开大开爆发的时候驱散激怒效果。而狂暴战爆发的利器,就是触发激怒后的怒击。
怒击效果可以通过狂暴天赋的精通来增幅,如果狂暴战佩戴仪器饰品,激怒下的怒击,可以造成500%的双武器伤害,泰坦之握下的双武器哦。我试过技能全开,上帝模式下的怒击,打一个3800r的武器战,暴击了5w+
还有一个技能受激怒效果增幅而放大,即狂怒恢复。佩戴了仪器的话,狂怒回复一跳2w多血,相当于一个圣疗。
所以说,狂暴战pvp在战场里是有用武之地的。狂暴的短时间爆发高于武器战,自保能力绝不弱于武器,短时间自保甚至高于武器,前面提到的狂怒回复,以及bug盾墙/盾反(泰坦之握有个bug,可以开了盾墙/盾反后,切回双武器,效果仍在,自保的同时还能输出),8秒的100%招架,第二把双手武器带来的韧性等等。
缺点也同样明显,一方面是控制能力远弱于武器,是个纯粹的输出职业。另一方面是爆发周期太长(武器战1分钟就可以爆发一次,狂暴战依赖死愿,要2分钟一次),以及输出容易受到针对。
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狂暴不是用来PVP的
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狂暴战士根本就不适合PVP, LZ如果想PVP还是老老实实的玩武器战吧
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渣
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涛声依旧
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到了5.0什么都可能楼主,现在老师用武器
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