DirectX是用来开发3D游戏,可以用来开发2D游戏游戏吗?2D游戏开发主要用到哪些技术?能否推荐一些书籍?
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dx里主要是d3d(图像模块),和openGL属于一类,是比较基础的一个接口层(2D、3D都用),引擎是在它的基础上做的。如果真的对游戏技术非常感兴趣,且有计算机编程基础的话可以去学。或者你用XNA做,比直接用dx简单。如果只是想快一些做出一款像样的游戏的话,可以去找一些如RPG制作大师之类的,就不用编程了。
书有许多,我入门看的是《游戏编程入门(第三版)》,蓝皮的,对2D讲的比较多,还可以。
我这里有本《DirectX角色扮演游戏编程(原书第2版)》电子版,你要的话留下邮箱或QQ吧,我发给你。
还有,我看这些的都是dx9的。
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