关于冰dk 10
1冰dk装备到底怎么堆,我看都说堆急速,精准,命中,那是不是一个装备加200暴击,一个加80急速,我也要那个急速?2冰dk的输出手法,我知道起手爆发,泯灭,泯灭,冰打,符...
1冰dk装备到底怎么堆,我看都说堆急速,精准,命中,那是不是一个装备加200暴击,一个加80急速,我也要那个急速?
2冰dk的输出手法,我知道起手爆发,泯灭,泯灭,冰打,符文分流,泯灭,然后呢?我就知道这几步,在往后是照着这个循环?还是怎么样?还有,凌风冲击怎么会有免费的?是什么意思?
3符文是怎么自动转化为死亡符文的,我输出总是断线,动不动所有技能就都读秒……
4关于装备,我不知道魔兽在同等级情况下有多少套装备,我看属性,基本都一样,就是加的暴击,招架,精准,什么的不一样,那我怎么选择? 展开
2冰dk的输出手法,我知道起手爆发,泯灭,泯灭,冰打,符文分流,泯灭,然后呢?我就知道这几步,在往后是照着这个循环?还是怎么样?还有,凌风冲击怎么会有免费的?是什么意思?
3符文是怎么自动转化为死亡符文的,我输出总是断线,动不动所有技能就都读秒……
4关于装备,我不知道魔兽在同等级情况下有多少套装备,我看属性,基本都一样,就是加的暴击,招架,精准,什么的不一样,那我怎么选择? 展开
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1,不会出现200暴和80急速的取舍问题,2件装备的装备等级相同的话,提升的等级是相等的,可能是 可能一把武器是 200暴100精通 ,另外1把是 80急速220精通,如果是这样的话 仍然是选择后1把武器,由于杀戮机器天赋的存在,暴J的收益对冰DK实在太小,对冰DK来说最好的等级就是 精通 急速,当然 在达标前,命中与精准也是最大收益。
2,起手有问题,起手3湮灭,让死亡符文冷却,然后分流后开冰霜之柱,然后符文阵舞,之后的打法没有特定的循环,给你1个规则,主要是监视自己的符文条,有邪符文的情况下放 湮灭,无邪符文的情况下放陵风,中间用冰打填充,把 冰霜之柱与符文分流 绑起来使用(因为冷却时间相同),原则上尽量不要把死亡符文当邪符文来使用,2棱风效果好于1湮灭。免费凌风是你的天赋,湮灭45%概率触发免费凌风(即不消耗冰符文)
3,选择冰天赋树后,就会自动学得天赋 北地之雪(永久性的转化2个血符文为死亡符文),关于你的输出断线问题,在问题2里已经说了,输出断线最主要原因是将死亡符文作为邪符文来使用了(说穿了就是放湮灭的时候,没有使用邪符文),就很容易造成符文冷却且没有符能的情况。
4, 同等级的装备下,也有分T装和DPS装,T装一般力量的加成会被砍,其他砍掉的部分加到招架躲闪等防御属性上,既然你是冰DK 自然要选择力量较高的(没被砍的)装备,且其他属性有优先级的去选择,怎么选择,第1个问题里已经有了
2,起手有问题,起手3湮灭,让死亡符文冷却,然后分流后开冰霜之柱,然后符文阵舞,之后的打法没有特定的循环,给你1个规则,主要是监视自己的符文条,有邪符文的情况下放 湮灭,无邪符文的情况下放陵风,中间用冰打填充,把 冰霜之柱与符文分流 绑起来使用(因为冷却时间相同),原则上尽量不要把死亡符文当邪符文来使用,2棱风效果好于1湮灭。免费凌风是你的天赋,湮灭45%概率触发免费凌风(即不消耗冰符文)
3,选择冰天赋树后,就会自动学得天赋 北地之雪(永久性的转化2个血符文为死亡符文),关于你的输出断线问题,在问题2里已经说了,输出断线最主要原因是将死亡符文作为邪符文来使用了(说穿了就是放湮灭的时候,没有使用邪符文),就很容易造成符文冷却且没有符能的情况。
4, 同等级的装备下,也有分T装和DPS装,T装一般力量的加成会被砍,其他砍掉的部分加到招架躲闪等防御属性上,既然你是冰DK 自然要选择力量较高的(没被砍的)装备,且其他属性有优先级的去选择,怎么选择,第1个问题里已经有了
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第一问题不是问题,因为不可能出现
第二哥问题在你得起手完了之后。就是看脸了。天赋里用泯灭可以触发免费得凌风。但是不一定要马上用。冰DK是用符文出技能来换能量,能量出冰打来几率换符文。想要最大化输出很简单。不要让能量溢出,也不要让符文停止转动太久。尽量要符文CD到了就用,能量保持在120一下。
关于3.我想你没点天赋。
关于4优先命中和精准达标。达标后优先急速。急速越高越好。再次精通。最后暴击。招架和躲闪是防御装不考虑
第二哥问题在你得起手完了之后。就是看脸了。天赋里用泯灭可以触发免费得凌风。但是不一定要马上用。冰DK是用符文出技能来换能量,能量出冰打来几率换符文。想要最大化输出很简单。不要让能量溢出,也不要让符文停止转动太久。尽量要符文CD到了就用,能量保持在120一下。
关于3.我想你没点天赋。
关于4优先命中和精准达标。达标后优先急速。急速越高越好。再次精通。最后暴击。招架和躲闪是防御装不考虑
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1、关于暴击 急速 命中 精通 精准的取舍
个人观点:命中 精准达标(毋庸置疑)精通》急速》暴击
2、手法的话,冰DK相对比较简单 楼主只要记住优先,没有比较固定的循环
杀戮泯灭》杀戮冰霜打击》触发凌风》泯灭》冰打(没有符文和符能的时候才开符文武器分流)
3、冰天赋自动将鲜血符文转化死亡符文,所以不需要手动去操作
4、关于属性问题请看第一
个人观点:命中 精准达标(毋庸置疑)精通》急速》暴击
2、手法的话,冰DK相对比较简单 楼主只要记住优先,没有比较固定的循环
杀戮泯灭》杀戮冰霜打击》触发凌风》泯灭》冰打(没有符文和符能的时候才开符文武器分流)
3、冰天赋自动将鲜血符文转化死亡符文,所以不需要手动去操作
4、关于属性问题请看第一
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双持冰:
力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
双手冰:
力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
如同4.1一样,力量永远是最好的属性,1力量是2攻强。
然后确保命中和精准来避免未命中
不管双持还是双手,急速都是远远高于其他的属性,因为它带来的是更多的符文和更多的杀戮机器,减少断档。然后是精通,所有的冰霜伤害都受精通的加成,比如冰打。因为杀戮机器的存在,暴击对与DK来说是一个可有可无的东西。
3.1 单体目标
疾病
湮没 如果冰邪符文成对,或者杀戮机器触发
冰打 如果符文能量高于80
免费凛风
湮灭
冰打
寒冬号角
疾病永远排名第一。随时要记着上疾病,如果你插了[凛风冲击雕文],则战斗开始后的冰霜疾病不再是问题。
尽量确保总是有符文在冷却。4.0之后的新符文系统很恶心,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要学会保证你的湮没是用的一对冰邪符文或者两个死亡符文,尽量不要使用冰+死亡符文或者邪+死亡符文。
确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文在冷却,你必须完全消耗掉一组符文来启动[符文强化],这就是为什么冰打有最低的优先级,虽然在4.2版本当中并不是使用掉一个符文就触发符文强化,但是符文强化仍然是最大化DPS很重要的一部分
当你完全没有技能可以使用的时候。。。。吹个号角,它有符文能量和buff
3.2 AOE
凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
枯萎凋零/瘟疫打击 当两个邪符文冷却
冰打 符文能量大于80
凛风冲击
枯萎凋零/瘟疫打击
冰打
号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。不过在用血符文之前尽量先把冰和邪用掉。
开打以后连续用3个凛风,可以获得一个死亡符文,同时邪符文也冷却好了。
然后就是要确保你的邪符文也一直在冷却,通过使用瘟疫打击和枯萎凋零。用瘟疫打击的时候应该切换目标来上疾病。
没有符文用的时候使用冰打,符文能量都没有了就吹一个号角
在AOE的时候,其实冰脸的DPS更高
力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
双手冰:
力量>命中达标>精准达标>急速>精通>暴击
如同4.1一样,力量永远是最好的属性,1力量是2攻强。
然后确保命中和精准来避免未命中
不管双持还是双手,急速都是远远高于其他的属性,因为它带来的是更多的符文和更多的杀戮机器,减少断档。然后是精通,所有的冰霜伤害都受精通的加成,比如冰打。因为杀戮机器的存在,暴击对与DK来说是一个可有可无的东西。
3.1 单体目标
疾病
湮没 如果冰邪符文成对,或者杀戮机器触发
冰打 如果符文能量高于80
免费凛风
湮灭
冰打
寒冬号角
疾病永远排名第一。随时要记着上疾病,如果你插了[凛风冲击雕文],则战斗开始后的冰霜疾病不再是问题。
尽量确保总是有符文在冷却。4.0之后的新符文系统很恶心,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要学会保证你的湮没是用的一对冰邪符文或者两个死亡符文,尽量不要使用冰+死亡符文或者邪+死亡符文。
确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文在冷却,你必须完全消耗掉一组符文来启动[符文强化],这就是为什么冰打有最低的优先级,虽然在4.2版本当中并不是使用掉一个符文就触发符文强化,但是符文强化仍然是最大化DPS很重要的一部分
当你完全没有技能可以使用的时候。。。。吹个号角,它有符文能量和buff
3.2 AOE
凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
枯萎凋零/瘟疫打击 当两个邪符文冷却
冰打 符文能量大于80
凛风冲击
枯萎凋零/瘟疫打击
冰打
号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。不过在用血符文之前尽量先把冰和邪用掉。
开打以后连续用3个凛风,可以获得一个死亡符文,同时邪符文也冷却好了。
然后就是要确保你的邪符文也一直在冷却,通过使用瘟疫打击和枯萎凋零。用瘟疫打击的时候应该切换目标来上疾病。
没有符文用的时候使用冰打,符文能量都没有了就吹一个号角
在AOE的时候,其实冰脸的DPS更高
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