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不知你具体是指什么样的对话框,但openGl是没有对话框函数的,比如你说要弹出一个对话框是OpenGl风格,与其它窗口独立,这样的函数是没有的(据我所知:),
当然我猜想最有可能的是你在一个窗口中绘制OpenGl图形,然后想在这个窗口中显示一个对话框,OpenGl风格并且不能脱离这个父窗口,那样的话,
1,你只能自己写逻辑自己处于鼠标消息键盘消息自己绘制图形来实现对话框了,就像大多数游戏中做的状态显示窗等等。
2,我还有一个想法,你可以试试,就是创建一个子窗口,父窗口设成这个主窗口,并且在这个子窗口里进行你需要的OpenGl绘制或者保持windows风格,我试过创建这种子窗口是可以的,但与OpenGl结合是否可以没试过,你可以尝试一下,如果有兴趣可以进一步向我提问。
当然我猜想最有可能的是你在一个窗口中绘制OpenGl图形,然后想在这个窗口中显示一个对话框,OpenGl风格并且不能脱离这个父窗口,那样的话,
1,你只能自己写逻辑自己处于鼠标消息键盘消息自己绘制图形来实现对话框了,就像大多数游戏中做的状态显示窗等等。
2,我还有一个想法,你可以试试,就是创建一个子窗口,父窗口设成这个主窗口,并且在这个子窗口里进行你需要的OpenGl绘制或者保持windows风格,我试过创建这种子窗口是可以的,但与OpenGl结合是否可以没试过,你可以尝试一下,如果有兴趣可以进一步向我提问。
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