3dsmax中能否像maya那样在特殊属性上打关键帧(不是位移,旋转,缩放那种,像路径动画里的offset的)
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可以啊,打的方法和做位移旋转的方法一样。
我经常在材质的相位上做关键帧,来制作水流动的效果。只要你看得到的属性,3DMAX几乎都可以打关键帧。
我经常在材质的相位上做关键帧,来制作水流动的效果。只要你看得到的属性,3DMAX几乎都可以打关键帧。
追问
怎么打啊,求图解
追答
旋转的方法,你会吗? 在第一帧是0度,然后在50帧,旋转到100度,然后播放就行。
关键属性上也是一样的方法,比如我经常调节的相位值,也是在0帧,是0,在50帧的时候,调节到5,然后播放,就会从0帧到50帧,相位值从0到5缓慢增加。和调节旋转啊,位移的方法一摸一样,没有任何区别,一点点区别都没有。
刚刚我又试了一下不透明度,按N成为动画模式,然后选择材质透明度,默认为100,然后我调到100帧,然后把不透明度调节到0,然后按N结束动画模式。 然后播放就OK了。 和调节旋转,位移有区别吗,完全没有一点点区别。我是真的没发现哪里有区别。
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