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主升邪恶祭祀的加点能够有充足的魔法施放技能,而且吃兵CD的降低,能更好的压制对面英雄,压制经验。一般劣势路单的巫妖或者中路巫妖会选择这种加点。
1小鸡、吃树、大药、小净化、3树枝
2眼、吃树、大药、小净化、3树枝
3吃树、大药、4树枝大药
一般巫妖还是作为一个辅助来打,所以出门鸡、眼、甚至是轨迹之雾肯定会要买一些。如果待遇很好,或者是走烈士路的,可以选择草鞋出门,增加自己的生存能力或让自己打得更加强势。
由于巫妖的初始移速就达到了315,所以可以一直保持草鞋,一般情况下推荐假腿撑血,相位也可以,增加移速和攻击力。梅肯一般不是很惨的巫妖或者定位为5号位的巫妖都会出的一件团队性装备。
别的一些装备像:护腕撑血,之后能合成战鼓加属性,提供团队BUFF。
骨灰盒:撑血,杀人越货,居家旅行必备。
小魔抗:在对面法系输出较高的情况下,巫妖保证自己的生存可以出个小魔抗。
作为一个辅助,能出得起A杖已经很不错了。虽然A杖对于巫妖的大招提升不大,但是由于A杖撑三维,撑血,而且合成较平滑,所以还是比较合适巫妖出的。冰甲、羊刀、林肯、血精都可以。
劣势路
走烈士路单对敌方多人的巫妖需要说的不多,唯一要注意的就是猥琐,巫妖能烈士路单的优势是她能确保自己吃到经验,同时压制敌方经验,而她没有任何保命技能,虽然霜冻新星能减速4秒,但是施法距离只有600,和很多先手控是一样的,所以烈士路对多人一定要猥琐。在这个基础上,巫妖再保证自己吃经验和补兵,然后再是压制、魔血。V的使用的一个技巧就是,运用这个AOE,补兵+魔血,如果能V到多人也是不错的。
多人路
巫妖走多人路一般的职责就是保人。由于边路线比较长,上来吃一个兵以后,到线上过一会又能吃一个,这样对面的经验会被极大的压制。巫妖攻击距离550,还算是比较远,如果保人的话就多A对方,然后用V恶心对面,不过也要注意留V的魔击杀和逃命。如果自家CARRY是近战,或者对面远程点人比较凶,可以在3级的时候学一级霜冻护甲给自家CARRY套,减轻自家CARRY压力。有了两级的吃兵以后,就是不停的用V魔血。如果巫妖走的是3人路,对面只有1人,其实这不利于巫妖发挥。这种分路最好的状态就是不让对方吃经验而己方CARRY控线打钱,由于巫妖的吃兵不利于控线,所以不是很合适。因此碰到这种情况,巫妖可以越线去压制对面的英雄然后适时的拉野、控符、游走。
中路保人
现在比较常见的一个战术,比方巫妖+敌法走中,敌法能有很好的发育,两人压制又能很好的压制敌方英雄。这种打法和多人路保人基本一样。
中路
好的巫妖和一般的巫妖走中路对敌方的压制天差地别,好的巫妖能把敌方压崩,既无等级也无经济,可能还会死几次。而一般的巫妖最多做到压制经验。
走中的巫妖一般仇恨也会比较大,所以我推荐巫妖走中河道一定要有组眼保护。一般巫妖可以自己买眼,叫队友买鸡。如果853出门,如果我想自己的巫妖走中可能会自己买鸡买眼然后直接走中。眼一个插河道,防游走同时方便看符,如果想压制到底的话,另一个直接插对面中路高坡。
一级学吃兵没有什么异议,这样如果不被对面反补兵,一波兵以后你是2级,对面还是只有1级。这时兵线肯定会往你这边拉,所以一开始卡兵不要卡的太死,否则对面第一波兵后面到了塔下就不好补兵了,第一波最好的状态就是在中间或者往你这边靠一点,等第二波兵再来吃一个,2级后先上去V对面一次,然后吃个兵,一般都这么做。(所以和巫妖对线看巫妖魔是满的,这时候他肯定要上来V你,然后吃兵,这样最合算,所以你可以先后退,让巫妖V不到,这时巫妖又不能及时吃兵,又没有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,这样在一定程度上能减少对自己的伤害。)
V后一定要连普攻,最多可以A出3下普攻,这就是为什么要在对面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及时V出来,一般人看到巫妖走位向前第一个反应肯定是巫妖要V了,所以会后退,如果退到高坡巫妖就会失去视野。不过我不是很喜欢3级前用技能,因为1级的吃兵回魔实在太少,一下就没魔了,吃小净化就不能压制,不合算。所以我选择3级的时候2D1V,这样基本能自给自足,而且对面如果回复能力不强的话会很难受,这种加点2级的时候可以V1次。
注意,V完一定要走上去H&R接普攻,A一下是一下。5级的时候可以选择高爆发的3V2D,2次V有412的伤害,如果能打出4-5次普攻,或者对面血量一开始就不是很满,就可以击杀对手。巫妖单中第一个出的是鞋子,这能让你打得更强势,而且更有机会单杀对面。单中的巫妖可以打得很强势,甚至完全把对手压出经验区。
巫妖到6以后,对中的英雄很可能只有4级或者5级。这时有人喜欢用大招单杀对方,我不是很喜欢这样,因为我不太相信人品这东西,而且巫妖完全可以用大招去边路杀2个或3个,而且巫妖一级大招CD长达145秒,所以还是用到火候上较好。不过还是讲一下如果用大招单杀吧。首先你的魔要保证有370以上,这样才能放出一次大招+一次3级的V。然后,如果对面英雄站在兵堆里,那么对面小兵只有2-3个的时候,对着英雄放大,然后一个V,接普攻,只要英雄被弹中两次,基本都能死。
但是一般人不会在巫妖6级的时候还站到兵堆里,所以这时候需要用远程兵作跳板,扔英雄身上->弹远程兵->弹英雄。但是如果扔到远程兵的时候下一次往近战兵弹了,基本就没有希望了。然后就是注意一下下一波兵来的时间。如果不卡兵,一波兵走到河道中间的时间是18秒。
下面说一下控线,由于巫妖一直吃兵,兵线肯定是在巫妖的高地这边,除非对面没有英雄,不然不管怎么样兵线都会进塔,因此巫妖在吃兵的基础上还是要注意反补,将压制进行到底。其实对面兵线到了巫妖塔下,下几波还是很难回到对方的高坡的,因为每波兵巫妖这边都少一个。这样兵线基本都是一直在巫妖高坡或者在中间,这样有一个好处就是,巫妖自己比较安全,然后可以更好的压制对手,一个坏处就是巫妖无法控符。
如果对面瓶子出的快,每次都能控到符,那么巫妖的压制会大大降低,因为2分钟巫妖也就能V4-5次,而这些血对面正好通过魔瓶补了回来。所以一个理想的情况就是巫妖召唤队友来杀,由于兵线的原因,只要开一个轨迹之雾,击杀还是比较容易的。另一个情况就是巫妖去抢符,这必然会损失经验,但是会变相压制对手经验和经济,因为对手想混下去就得运补给。
后期及团战
后期巫妖千万不能落单,作为一个脆皮法师,被抓就是死。后期巫妖需要做的除了一如既往的眼的任务外,可能还要买一些轨迹之雾、粉、真眼等针对对面。除此之外,巫妖要保证自己的生存,所以如果钱有富余,对面是物理DPS的话,巫妖需要考虑出绿杖。虽然后期巫妖的大招伤害已经没有前中期那么IMBA了,但是还是一个不小的输出。所以一定要防止自己被秒。
后期只要有时间就给自家的队友还有自己套上霜冻护甲,后期巫妖基本不缺魔了,而且很多时候不知道什么时候会发生团战,提前套上以备不时之需。很多人经常忘了这点,因为其实很多人没有注意到霜冻护甲真实的IMBA之处。板甲1400,才加了9点护甲,有了巫妖就是团队没人多了一个板甲,团队多了7000钱。而且减对面近战物理DPS的移速和攻速,这在后期是一定程度上降低了敌方的输出,特别对幽鬼和狼人等英雄有不错的效果。
团战如果自己被先手了,死之前一定要放出大招。如果自己没被先手,大招不要急着放,可以先V魔血,大招看时机,等对面兵少的时候,或者敌方冲上来的时候,往站得比较紧密的敌方放大,造成最大输出,最好不要往敌人肉盾身上放,肉盾吸收伤害是敌方希望看到的。如果自家是一些收割型英雄,巫妖也可以先手放大招,方便自家后期的收割。后期基本巫妖能放出大招和V或者只放出大招,大招弹的好,巫妖也死而无憾了。团战中大招的释放无非有两种,一种是先V再C,一种是先C再V。前者威力最为显著。后者在扔大招以后迅速V,让对方无法快速分散,让大招发挥最大威力。
巫妖由于吃兵的CD的更改,现在成为了一个非常热门的英雄。由于巫妖分路比较灵活,压制能力又强,前中期输出高,所以巫妖成为了CW中的天王之一,基本享受着非BAN即选的待遇。不过,DOTA没有无解的英雄,再IMBA的英雄也会被针对、被克制。现在的巫妖就被陈和蜘蛛克制的比较厉害。大招的伤害完全被召唤物所吸收,导致巫妖毫无输出。再加上巫妖本身较脆,很容易被秒,这就让巫妖的威胁降到最低。
巫妖不怎么吃装备,不过需要一定的等级。霜冻护甲是一个很IMBA的技能,特别是后期,效果更明显。路人中往往会忘了给队友加上护甲,这里再提醒一下各位玩家,后期一定要一直给队友套护甲,特别是队里的核心和肉盾。
路人中由于一些走位的原因,团战巫妖经常能三杀、四杀,最后超神。所以巫妖一般不会穷,这时候不要吝啬,买几组眼,控制视野,买雾GANK,在优势的时候能扩大你们的优势,劣势的时候能反败为胜。
有点多,慢慢看!!O(∩_∩)O~
1小鸡、吃树、大药、小净化、3树枝
2眼、吃树、大药、小净化、3树枝
3吃树、大药、4树枝大药
一般巫妖还是作为一个辅助来打,所以出门鸡、眼、甚至是轨迹之雾肯定会要买一些。如果待遇很好,或者是走烈士路的,可以选择草鞋出门,增加自己的生存能力或让自己打得更加强势。
由于巫妖的初始移速就达到了315,所以可以一直保持草鞋,一般情况下推荐假腿撑血,相位也可以,增加移速和攻击力。梅肯一般不是很惨的巫妖或者定位为5号位的巫妖都会出的一件团队性装备。
别的一些装备像:护腕撑血,之后能合成战鼓加属性,提供团队BUFF。
骨灰盒:撑血,杀人越货,居家旅行必备。
小魔抗:在对面法系输出较高的情况下,巫妖保证自己的生存可以出个小魔抗。
作为一个辅助,能出得起A杖已经很不错了。虽然A杖对于巫妖的大招提升不大,但是由于A杖撑三维,撑血,而且合成较平滑,所以还是比较合适巫妖出的。冰甲、羊刀、林肯、血精都可以。
劣势路
走烈士路单对敌方多人的巫妖需要说的不多,唯一要注意的就是猥琐,巫妖能烈士路单的优势是她能确保自己吃到经验,同时压制敌方经验,而她没有任何保命技能,虽然霜冻新星能减速4秒,但是施法距离只有600,和很多先手控是一样的,所以烈士路对多人一定要猥琐。在这个基础上,巫妖再保证自己吃经验和补兵,然后再是压制、魔血。V的使用的一个技巧就是,运用这个AOE,补兵+魔血,如果能V到多人也是不错的。
多人路
巫妖走多人路一般的职责就是保人。由于边路线比较长,上来吃一个兵以后,到线上过一会又能吃一个,这样对面的经验会被极大的压制。巫妖攻击距离550,还算是比较远,如果保人的话就多A对方,然后用V恶心对面,不过也要注意留V的魔击杀和逃命。如果自家CARRY是近战,或者对面远程点人比较凶,可以在3级的时候学一级霜冻护甲给自家CARRY套,减轻自家CARRY压力。有了两级的吃兵以后,就是不停的用V魔血。如果巫妖走的是3人路,对面只有1人,其实这不利于巫妖发挥。这种分路最好的状态就是不让对方吃经验而己方CARRY控线打钱,由于巫妖的吃兵不利于控线,所以不是很合适。因此碰到这种情况,巫妖可以越线去压制对面的英雄然后适时的拉野、控符、游走。
中路保人
现在比较常见的一个战术,比方巫妖+敌法走中,敌法能有很好的发育,两人压制又能很好的压制敌方英雄。这种打法和多人路保人基本一样。
中路
好的巫妖和一般的巫妖走中路对敌方的压制天差地别,好的巫妖能把敌方压崩,既无等级也无经济,可能还会死几次。而一般的巫妖最多做到压制经验。
走中的巫妖一般仇恨也会比较大,所以我推荐巫妖走中河道一定要有组眼保护。一般巫妖可以自己买眼,叫队友买鸡。如果853出门,如果我想自己的巫妖走中可能会自己买鸡买眼然后直接走中。眼一个插河道,防游走同时方便看符,如果想压制到底的话,另一个直接插对面中路高坡。
一级学吃兵没有什么异议,这样如果不被对面反补兵,一波兵以后你是2级,对面还是只有1级。这时兵线肯定会往你这边拉,所以一开始卡兵不要卡的太死,否则对面第一波兵后面到了塔下就不好补兵了,第一波最好的状态就是在中间或者往你这边靠一点,等第二波兵再来吃一个,2级后先上去V对面一次,然后吃个兵,一般都这么做。(所以和巫妖对线看巫妖魔是满的,这时候他肯定要上来V你,然后吃兵,这样最合算,所以你可以先后退,让巫妖V不到,这时巫妖又不能及时吃兵,又没有V出去,所以他要不就V兵,要不就直接吃兵,这样在一定程度上能减少对自己的伤害。)
V后一定要连普攻,最多可以A出3下普攻,这就是为什么要在对面高坡插眼的原因了,而且有了高坡眼,你能及时V出来,一般人看到巫妖走位向前第一个反应肯定是巫妖要V了,所以会后退,如果退到高坡巫妖就会失去视野。不过我不是很喜欢3级前用技能,因为1级的吃兵回魔实在太少,一下就没魔了,吃小净化就不能压制,不合算。所以我选择3级的时候2D1V,这样基本能自给自足,而且对面如果回复能力不强的话会很难受,这种加点2级的时候可以V1次。
注意,V完一定要走上去H&R接普攻,A一下是一下。5级的时候可以选择高爆发的3V2D,2次V有412的伤害,如果能打出4-5次普攻,或者对面血量一开始就不是很满,就可以击杀对手。巫妖单中第一个出的是鞋子,这能让你打得更强势,而且更有机会单杀对面。单中的巫妖可以打得很强势,甚至完全把对手压出经验区。
巫妖到6以后,对中的英雄很可能只有4级或者5级。这时有人喜欢用大招单杀对方,我不是很喜欢这样,因为我不太相信人品这东西,而且巫妖完全可以用大招去边路杀2个或3个,而且巫妖一级大招CD长达145秒,所以还是用到火候上较好。不过还是讲一下如果用大招单杀吧。首先你的魔要保证有370以上,这样才能放出一次大招+一次3级的V。然后,如果对面英雄站在兵堆里,那么对面小兵只有2-3个的时候,对着英雄放大,然后一个V,接普攻,只要英雄被弹中两次,基本都能死。
但是一般人不会在巫妖6级的时候还站到兵堆里,所以这时候需要用远程兵作跳板,扔英雄身上->弹远程兵->弹英雄。但是如果扔到远程兵的时候下一次往近战兵弹了,基本就没有希望了。然后就是注意一下下一波兵来的时间。如果不卡兵,一波兵走到河道中间的时间是18秒。
下面说一下控线,由于巫妖一直吃兵,兵线肯定是在巫妖的高地这边,除非对面没有英雄,不然不管怎么样兵线都会进塔,因此巫妖在吃兵的基础上还是要注意反补,将压制进行到底。其实对面兵线到了巫妖塔下,下几波还是很难回到对方的高坡的,因为每波兵巫妖这边都少一个。这样兵线基本都是一直在巫妖高坡或者在中间,这样有一个好处就是,巫妖自己比较安全,然后可以更好的压制对手,一个坏处就是巫妖无法控符。
如果对面瓶子出的快,每次都能控到符,那么巫妖的压制会大大降低,因为2分钟巫妖也就能V4-5次,而这些血对面正好通过魔瓶补了回来。所以一个理想的情况就是巫妖召唤队友来杀,由于兵线的原因,只要开一个轨迹之雾,击杀还是比较容易的。另一个情况就是巫妖去抢符,这必然会损失经验,但是会变相压制对手经验和经济,因为对手想混下去就得运补给。
后期及团战
后期巫妖千万不能落单,作为一个脆皮法师,被抓就是死。后期巫妖需要做的除了一如既往的眼的任务外,可能还要买一些轨迹之雾、粉、真眼等针对对面。除此之外,巫妖要保证自己的生存,所以如果钱有富余,对面是物理DPS的话,巫妖需要考虑出绿杖。虽然后期巫妖的大招伤害已经没有前中期那么IMBA了,但是还是一个不小的输出。所以一定要防止自己被秒。
后期只要有时间就给自家的队友还有自己套上霜冻护甲,后期巫妖基本不缺魔了,而且很多时候不知道什么时候会发生团战,提前套上以备不时之需。很多人经常忘了这点,因为其实很多人没有注意到霜冻护甲真实的IMBA之处。板甲1400,才加了9点护甲,有了巫妖就是团队没人多了一个板甲,团队多了7000钱。而且减对面近战物理DPS的移速和攻速,这在后期是一定程度上降低了敌方的输出,特别对幽鬼和狼人等英雄有不错的效果。
团战如果自己被先手了,死之前一定要放出大招。如果自己没被先手,大招不要急着放,可以先V魔血,大招看时机,等对面兵少的时候,或者敌方冲上来的时候,往站得比较紧密的敌方放大,造成最大输出,最好不要往敌人肉盾身上放,肉盾吸收伤害是敌方希望看到的。如果自家是一些收割型英雄,巫妖也可以先手放大招,方便自家后期的收割。后期基本巫妖能放出大招和V或者只放出大招,大招弹的好,巫妖也死而无憾了。团战中大招的释放无非有两种,一种是先V再C,一种是先C再V。前者威力最为显著。后者在扔大招以后迅速V,让对方无法快速分散,让大招发挥最大威力。
巫妖由于吃兵的CD的更改,现在成为了一个非常热门的英雄。由于巫妖分路比较灵活,压制能力又强,前中期输出高,所以巫妖成为了CW中的天王之一,基本享受着非BAN即选的待遇。不过,DOTA没有无解的英雄,再IMBA的英雄也会被针对、被克制。现在的巫妖就被陈和蜘蛛克制的比较厉害。大招的伤害完全被召唤物所吸收,导致巫妖毫无输出。再加上巫妖本身较脆,很容易被秒,这就让巫妖的威胁降到最低。
巫妖不怎么吃装备,不过需要一定的等级。霜冻护甲是一个很IMBA的技能,特别是后期,效果更明显。路人中往往会忘了给队友加上护甲,这里再提醒一下各位玩家,后期一定要一直给队友套护甲,特别是队里的核心和肉盾。
路人中由于一些走位的原因,团战巫妖经常能三杀、四杀,最后超神。所以巫妖一般不会穷,这时候不要吝啬,买几组眼,控制视野,买雾GANK,在优势的时候能扩大你们的优势,劣势的时候能反败为胜。
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相位鞋,梅肯思姆,蓝杖,刷新球,巫妖是靠技能吃饭的,本身就有冰甲很肉,所以说装备不能给她很大的帮助。
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前期升三技能吃兵压人,然后放技能耗血,能杀就杀。出装就是梅肯,笛子,相位,A帐,羊刀,冰甲。团战别第一时间放大,看情况。走味前期就可以嚣张点,后期胡花就在后面房技能使用梅肯和笛子就可以了。
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一级+3技能吃兵,不管中路还是偏路都能压对方经验,然后主+1.2,有大+大 出装上相位,梅肯,一般打得顺的话,自己当辅助的话,这两样装备就差不多ok了。有钱的话A杖,一般大、V放好就行了。对面法系多的话,攒钱出笛子。打逆风局的话,如果自己方辅助少,就多买点眼,不靠你输出就多打辅助。其他装备基本上就不需要了。团战时尽量每人都+冰甲。
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2011-12-06
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巫妖:
出门装:鸡 眼 药膏 树枝
中期必备装备:假腿 魔杖 梅肯 眼 回城
后期神装:梅肯 希瓦之守护 飞鞋 羊杖 A杖刷新
出门装:鸡 眼 药膏 树枝
中期必备装备:假腿 魔杖 梅肯 眼 回城
后期神装:梅肯 希瓦之守护 飞鞋 羊杖 A杖刷新
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