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#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:A(inta,intb):x(a),y(b){}friendostre...
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a,int b):x(a),y(b){}
friend ostream &operator << (ostream&, const A&);
int x;
int y;
};
ostream &operator << (ostream &output, const A &p)
{
output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
return output;
}
int main()
{
A a(1,2);
cout<<a;
return 0;
} 展开
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a,int b):x(a),y(b){}
friend ostream &operator << (ostream&, const A&);
int x;
int y;
};
ostream &operator << (ostream &output, const A &p)
{
output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
return output;
}
int main()
{
A a(1,2);
cout<<a;
return 0;
} 展开
意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
2023-06-12 广告
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#include<iostream>
using namespace std;
class A;//在这里声明一下就OK了
ostream &operator << (ostream&, const A&);//在这里声明一下就OK了
class A
{
public:
A(int a,int b):x(a),y(b){}
friend ostream &operator << (ostream&, const A&);
int x;
int y;
};
ostream &operator << (ostream &output, const A &p)
{
output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
return output;
}
int main()
{
A a(1,2);
cout<<a;
return 0;
}
using namespace std;
class A;//在这里声明一下就OK了
ostream &operator << (ostream&, const A&);//在这里声明一下就OK了
class A
{
public:
A(int a,int b):x(a),y(b){}
friend ostream &operator << (ostream&, const A&);
int x;
int y;
};
ostream &operator << (ostream &output, const A &p)
{
output<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
return output;
}
int main()
{
A a(1,2);
cout<<a;
return 0;
}
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是编译器的问题。改成include<iostream.h>
将using namespace std; 去掉即可
将using namespace std; 去掉即可
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#include<iostream>
using namespace std;
改为
#include<iostream.h>
using namespace std;
改为
#include<iostream.h>
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