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从内测至今一直都是大枪(男)...
本人不才没玩出什么成绩,但毕竟玩那么久心得总是有那么一点点.
接触大枪得清楚的是:1:PK大枪和刷图大枪不是一个职业,装备加点不是一个范围。
(PK大枪一切向帅看齐,刷图大枪看重伤害)
2:基本上,大枪是纯堆属性类型。
3:距离就是生命,奔跑就是激情,至敌伤害高于一切,必须委琐。
4:对于DNF,RMB和贫民是两个不同的职业。
正题:百度贴吧( 狂暴者吧)那里有专业人士以及相当丰厚的经验知识。
我先来介绍自己的加点,在开始前我得告诉你:最适合自己操作,装备,主流走向的加点才是王道,有句话说得好:操作→主流走向→装备→技能性价比→加点。好吧,废话多了。
我走光强路线(光,火,力量)
潜能爆发:满(主动性增强伤害状态)
重火器精通:满(刷图为省蓝,满了,RMB和PK可以不满)
手炮精通:满(目前版本不仅加了普攻速度还有技能伤害,春天来了)
BBQ:满或则+5出强
花生米:满(机动性高,性价高)
大萝卜:满(为了那帅气的一瞬间,我满了,性价高)
引力炮:满(恐怖的伤害完胜各种争议)
觉醒:满(+1为了技能的连续,为了帅气,而满了是一种伤害技能)
细火:满(很实用,伤害与性价都高)
激光:满(蓄力+1满)
粗火:前置
刺蛋:+1(我可耻的放弃了,用不惯加满了也白搭)
格林:前置(机动性能很差)
加农炮:前置(这个在PK场控场防卫很嗨皮,加满了伤害可观,前提条件:+11往上高强的武器)
重火器拔击:+1(相当实用,不管是PK还是刷图)
好了,由于时间有限,先介绍到这里,不懂的加Q:11496489
本人不才没玩出什么成绩,但毕竟玩那么久心得总是有那么一点点.
接触大枪得清楚的是:1:PK大枪和刷图大枪不是一个职业,装备加点不是一个范围。
(PK大枪一切向帅看齐,刷图大枪看重伤害)
2:基本上,大枪是纯堆属性类型。
3:距离就是生命,奔跑就是激情,至敌伤害高于一切,必须委琐。
4:对于DNF,RMB和贫民是两个不同的职业。
正题:百度贴吧( 狂暴者吧)那里有专业人士以及相当丰厚的经验知识。
我先来介绍自己的加点,在开始前我得告诉你:最适合自己操作,装备,主流走向的加点才是王道,有句话说得好:操作→主流走向→装备→技能性价比→加点。好吧,废话多了。
我走光强路线(光,火,力量)
潜能爆发:满(主动性增强伤害状态)
重火器精通:满(刷图为省蓝,满了,RMB和PK可以不满)
手炮精通:满(目前版本不仅加了普攻速度还有技能伤害,春天来了)
BBQ:满或则+5出强
花生米:满(机动性高,性价高)
大萝卜:满(为了那帅气的一瞬间,我满了,性价高)
引力炮:满(恐怖的伤害完胜各种争议)
觉醒:满(+1为了技能的连续,为了帅气,而满了是一种伤害技能)
细火:满(很实用,伤害与性价都高)
激光:满(蓄力+1满)
粗火:前置
刺蛋:+1(我可耻的放弃了,用不惯加满了也白搭)
格林:前置(机动性能很差)
加农炮:前置(这个在PK场控场防卫很嗨皮,加满了伤害可观,前提条件:+11往上高强的武器)
重火器拔击:+1(相当实用,不管是PK还是刷图)
好了,由于时间有限,先介绍到这里,不懂的加Q:11496489
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