在vc++.net中,资源类型。请问位图资源类型应该怎么填?
在vc++.net中,用MFC编程,添加资源,导入位图资源后,出现一个对话框,询问资源类型。请问位图资源类型应该怎么填?...
在vc++.net中,用MFC编程,添加资源,导入位图资源后,出现一个对话框,询问资源类型。请问位图资源类型应该怎么填?
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先将要导入的位图资源后缀名改为.bmp后再进行添加就不会提醒自定义资源类型的对话框了 。。
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Storm代理
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这怎么没有回答呢 我也要问啦
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