我在一家塑胶厂做效果图绘图员,用的软件却是3DMAX(本人不会PROE,UG)。
这个厂都是生产一些,塑料碗,塑料杯,塑料小桶,塑料花瓶,塑料挂衣钩,塑料茶壶等等,这些大部分都是带倒角圆角的,浮雕花纹的。不规则和规则的都有。我想问的是,用3DMAX做效...
这个厂都是生产一些,塑料碗,塑料杯,塑料小桶,塑料花瓶,塑料挂衣钩,塑料茶壶等等,这些大部分都是带倒角圆角的,浮雕花纹的。不规则和规则的都有。我想问的是,用3DMAX做效果图用什么建模方式比较方便?
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4个回答
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如果只是做效果图的话,建模用rhino(犀牛)比较快速,如果要开模什么的那还是用工程软件,proe UG,然后把proe(ug)模型导出stp格式,导入rhino,再转出3ds格式。进入max渲染
软件都是结合一起使用的,max建复杂有机形态的模型比较好,其余的工业产品还是用其他工程软件吧
软件都是结合一起使用的,max建复杂有机形态的模型比较好,其余的工业产品还是用其他工程软件吧
参考资料: http://hi.baidu.com/lying666/home
上海微轩模型有限公司
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模型不复杂的用proe,复杂点的用max比较快,如果浮雕花纹比较多的话建议用Zbrush。
追问
PROE不适合建复杂模型吗?本来打算学的。看来还不如MAX好用。不学了
追答
proe适合建复杂模型不假,但比起max这样多边形建模软件,要难学多了,一时半会玩不明白的。而且,就算你玩明白了,建模效率也不如max。。
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如果是MAX的话,那当然是多边形建模方便哟,而且大众化,比如塑料杯、碗、桶之类的,车削修改器会更快,只需用正确描绘截面。但是建议用PROE,UG,毕竟要对口一些。
追问
但是还有很多不规则的东西,,浮雕花瓶,不规则边类似托盘的东西~·总之感觉很复杂
追答
多边形建模,任何形状都能建出来。对于PROG,UG不是很熟悉,只能帮你这么多了。
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多边形啊,布线合理什么都能做。布线得合理合理合理!
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