3dmax的骨骼里 我想做一个下蹲的动画动作

3dmax的骨骼里我想做一个下蹲的动画动作但不会锁定两只脚,请问应该怎么锁定呢... 3dmax的骨骼里 我想做一个下蹲的动画动作 但不会锁定两只脚,请问应该怎么锁定呢 展开
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我爱的奇迹
2011-12-08 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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踩踏关键帧,先选择到一只脚,然后点那个红球贴着地的,就锁定了!不锁定了的话,在按下那个红球离开地面的

追问
其实我是想要像足迹模式里一样锁定脚掌在一个平面上,好直接把身体往下拉出下蹲弯曲的姿势...
踩踏关键帧我用了后貌似只是无论怎样腿都重新回到那个位置...
追答
踩踏关键帧用了后,脚就会黏在地面,直接按住中心点(身体)往下拉,是会做出下蹲弯曲的姿势!可能你方法没对。还有,你说的象足迹模式那样的,你可以用CAT骨骼,因为CAT所有类型的骨骼脚都有一个虚拟体平面,MAX2010以后都自带了CAT骨骼
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