3dmax的骨骼里 我想做一个下蹲的动画动作 3dmax的骨骼里我想做一个下蹲的动画动作但不会锁定两只脚,请问应该怎么锁定呢... 3dmax的骨骼里 我想做一个下蹲的动画动作 但不会锁定两只脚,请问应该怎么锁定呢 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 动画 骨骼 下蹲 动作 搜索资料 1个回答 #热议# 普通体检能查出癌症吗? 我爱的奇迹 2011-12-08 · 超过19用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:81 采纳率:0% 帮助的人:95.8万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 踩踏关键帧,先选择到一只脚,然后点那个红球贴着地的,就锁定了!不锁定了的话,在按下那个红球离开地面的 追问 其实我是想要像足迹模式里一样锁定脚掌在一个平面上,好直接把身体往下拉出下蹲弯曲的姿势...踩踏关键帧我用了后貌似只是无论怎样腿都重新回到那个位置... 追答 踩踏关键帧用了后,脚就会黏在地面,直接按住中心点(身体)往下拉,是会做出下蹲弯曲的姿势!可能你方法没对。还有,你说的象足迹模式那样的,你可以用CAT骨骼,因为CAT所有类型的骨骼脚都有一个虚拟体平面,MAX2010以后都自带了CAT骨骼 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-10-06 3DMAX骨骼下蹲运动怎么建立? 40 更多类似问题 > 为你推荐: