PSP怪物猎人P3上位素材

怪物猎人玩到上位,现在的技术不是很好,但是也算上手了,两只雷狼龙的任务大概45分钟左右能过。只是这个游戏的素材问题很头疼,比如我要造雷属性武器打迅龙,那就要打雷狼龙,但是... 怪物猎人玩到上位,现在的技术不是很好,但是也算上手了,两只雷狼龙的任务大概45分钟左右能过。只是这个游戏的素材问题很头疼,比如我要造雷属性武器打迅龙,那就要打雷狼龙,但是雷狼龙打不过,我又要造别的武器,但是素材又要通过打迅龙收集……我只是举个例子,就是,有很多这样的情况,锻造武器需要的素材,往往都在那些打不过的怪物身上……很难往上升级……我也不是超级赛亚人,没办法遇强则强……求助……而且我看网上的视频都很厉害啊,技术也是一方面,不过他们的武器也很厉害,动不动就能造成怪物停顿或者僵直……希望有人可以指导我一下这个游戏武器升级的基本思路……
我比较习惯用太刀、弓、轻弩
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神射手之殇
2011-12-08 · TA获得超过2215个赞
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其实LZ说的情况相信大多数刚上手的玩家也都遇到过,就是所谓的死循环,打不过怪就做不了装备,做不出装备就打不过怪,如此反反复复。不过游戏的乐趣与设计的意图不也正在于此吗,这个阶段就是拿低级武器打高级怪的开荒阶段,也是要进阶为高手的必由之路。LZ不是也能45分钟打完双雷狼任务吗,虽然时间长辛苦点,但每次打完,你都会总结这次的经验,使你的技术一点点的提高。另外看视频学习也是很好的方法,虽然你武器没人家好,技术没人家高,不能达到开火、锁头的境界,但起码可以学到在什么情况下出刀能砍到头,什么情况下翻滚能躲技能。通过武器、装备对玩家形成的吸引力引导玩家去讨伐相应的怪物,从而提高玩家的各项技术水平才是怪物猎人的真谛。
SuntryHo
2011-12-08 · TA获得超过1098个赞
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当然要这样,否则你会找不到mh的乐趣。
游戏策划中故意设置一些门槛,打不过就要你练技术或联机一起去打。打过了才给你合适属性的东西让你可以回头刷素材。
打过了就有相克的武器,以后再打就容易了。

特别在主机板mh3上很明显,它就把怪设置成你不联机是打不死新怪那地步。(2个人的杀伤力一般是单人的3倍左右)。

其实,属性攻击只是加快灭怪速度的一种,不一定要全克嘛,不还有会心率,锋利度,鬼人笛,力量药,中毒,睡觉和麻痹么,再加上属性武器物攻一般不高。
另外对于不熟的人来说防御也能增加攻击,因为防低你很多时候不敢攻击。防御,攻击这些你还可以护士装饰品,这些整体上去了杀怪才快嘛。特别刚上上位时,装备有质的差距。
别指望一套装备玩全场,什么装备都玩玩研究下。就像你拿近程用合金打飞龙当然能比其他套装打多一轮输出,lol。还有,你刀蓝色的时候和鬼人笛叠加一下也很可怕的啊,差不多相当于武器升了一个等级,勤用一点当然能快,特别是p3简化成生产种子不用钱的前提下。

道具也不是说流不流的,关键准就行。爆弹G后期还不如攻击得好快,囧死了。

p3还有个很大问题,就是猫猫太过于强大了-.- #。

视频上那些刷时间,当你收集齐东西并且能稳定输出某部位的时候再去模仿吧。
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鬼·無460
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停顿或硬直不是武器厉害,还是技术,那个也是由一定的攻击数值决定的,就像你一直砍脚才能倒地,一直打尾巴才能断尾一样,你如果留神看,很多视频都是锁着头打的。而且个人觉得,P3上位其实还是很容易的,毕竟怪的出招都和下位类似,而且有前置动作,如果觉得有困难,可以上手5分钟先绕着怪熟悉动作,等动作熟悉了,再上去练,再不济了,拼血流呗,带满回血G,回血、蜂蜜,保持半血以上,等有个5-6次下来,技术也就出来了。
说白了,技术都是练出来的,没人是一开始就很牛的,所谓的天才,也无非就是达到同样技术用时长短的问题罢了。
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基本上,武器升级的话刀那些就主要升几样可以升到有白色斩段的刀就可以了其他不用理。
他们那些都只是到最后升到最高段的刀然后打石头切出的技能而已,而且是一直打一只怪然后计算好它的动作位置而已其实打得久就知道哪只怪什么时候在那个位置而切步而已。
基本上不到最后上位最后的星数暂时不用太费时间搞那个,用把自己习惯的武器打到最后星段才是正道。前面的材料基本没什么好的只是过渡而已,后面的终极武器和套装只有最后的一个星段才多。前面过渡的1 2把武器就可以了。
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衰仔风
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其实怪物猎人P3上的怪物难度已经很低。但是对于新手来说是又点难度!
首先请明白怪物猎人是防具加武器加技术的游戏,也就是说,你技术不佳,要从防具以及武器上补救!首先说说防具,防具上拥有不同技能,技能对于猎人来说是必不可少的!需要怎么配置,你可以百度一下学习学习,当然需要配合你所使用的武器!
然后武器没什么好说,属性优先。因为P3中得属性相克设置比较明显,打属性是必须得。
最后就是技术,这个嘛,也没什么好说得,靠自己操练了!
另外还有一个事情,就是需要清楚怪物的弱点位置,这个可以在专题网站上查看!10分明细的!
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