请问怎么把魔兽争霸3的模型导入到地图编辑器里?
1个回答
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输入管理器 就是个绿色向左箭头的
导入的操作你应该会 很简单 打开文件XXX
除了模型mdx本身外还要有附带的blp纹理 皮肤
但是模型必须导入的路径需要修改 默认为war3imported\XXXXXXX
把war3imported\ 删了
注:如果XXX.blp的路径是Textures\XXXX 则应该是调用了war3自带的纹理
有些模型还包括英雄的头像之类 这些导入到replacabletextures里
然后导入后请关闭地图和地图编辑器 重新打开地图 测试下
导入的操作你应该会 很简单 打开文件XXX
除了模型mdx本身外还要有附带的blp纹理 皮肤
但是模型必须导入的路径需要修改 默认为war3imported\XXXXXXX
把war3imported\ 删了
注:如果XXX.blp的路径是Textures\XXXX 则应该是调用了war3自带的纹理
有些模型还包括英雄的头像之类 这些导入到replacabletextures里
然后导入后请关闭地图和地图编辑器 重新打开地图 测试下
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